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游戏槽人帮:做菜要讲火候!**为何无大作

2013-12-12 00:07:07 神评论

17173 新闻导语

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再说说日本,这个最爱学习强者的国度兼容了我大**文化和欧美流行文化的双重熏陶,所以做出来的游戏要文化有文化、要内涵有内涵,游戏性更不用说。但“成也萧何败萧何”,单机游戏无比成熟的日本做网游经常遭遇滑铁卢。

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日本的游戏都很注重“艹作”、“内含”和“游戏 性”

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从小到大我们玩的日本游戏应该最多,但通常都是单人游戏。游戏机上的P2手柄很多时候都是摆设的事实直接造成了日本游戏的封闭性。网游是讲社交和互动的,做惯了单机的厂商很难明白这种感觉,自然要水土不服,所以日本的大作都偏单机。

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《最终幻想14》最开始因为过于**的单机游戏感觉被网游玩家们喷得连他妈都不认得了,只好选择回炉重造

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