刀锋铁骑:拒绝脸滚键盘 百人配合乐趣无限
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2013年腾讯游戏嘉年华上,腾讯游戏公布新游《刀锋铁骑》,从游戏宣传片及已曝光的截图上看,这款产品有着气势磅礴的基调和宏大的历史故事架构,但除此之外并没有更细节的信息透露。为了帮助玩家一探究竟,17173记者与《刀锋铁骑》制作团队进行了深入的探讨。
虽然《刀锋铁骑》公布的信息不多,但17173已经尽力挖到了这些内容:
·是一款大型团P战为主要玩法的游戏,强调真实的百人对战
·玩家可以扮演程咬金、关羽等名人,游戏似乎历史跨度很大
·游戏不采用脸滚键盘的操作,强调微操以及队伍的配合
·明年春季,该游戏将有更加完整的信息曝光
定位大型团战DPS 拒绝脸滚键盘玩法
17173:又有冷兵器,又有古代战役,《刀锋铁骑》到底是一款什么样类型的游戏?具体有什么特点?
制作团队:《刀锋铁骑》主要以大型团P战役为主,我们暂时归到PDS的范畴。玩家可以扮演历史时期知名的武将,在大型的历史知名战役里,发挥不同的定位。从汉代到明代的知名战役都回融入其中,玩家可以体验到从原始兵器一直到火气时代的武器。未来的战役甚至会渗透到欧洲和其他国家。
最核心的是马背战斗系统,这种特殊玩法区分于所有其他网游。玩家要骑在马背上战斗,来保护你的城堡你的家人。
17173:在《刀锋铁骑》中玩家可以扮演哪些武将?
制作团队:比如说程咬金,比如说岳飞,比如说关羽。
17173:《刀锋铁骑》这款游戏的操作方式是怎样的?
制作团队:刀锋铁骑的操作是非常不同的。我们游戏最大的操作特点是没有123这样的按键,它不是用脸滚键盘的游戏。更多的是强调当两个人持刀对恃的时候的微操。
17173:游戏中会有RPG的养成元素吗?
制作团队:基本不会有。我们游戏里面没有很长的升级需要去玩家不断的去刷副本,去练什么的,不太需要,我们需要玩家直接面对手,有很多战场提供给他们,上来就可以玩到核心的内容,根据自己的喜好去选择说我是非常喜欢一边迟钝一边中距离射箭的,或者更远的距离操作车或者大炮的组合。
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