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17173独家首曝《火影忍者OL》首批研发视频

2013-11-26 09:03:53 神评论

主策划章霁诚:源自羁绊的COMBO战斗

相信火影的粉丝们对于火影三人战斗小组的配置一定十分熟悉,对于队员之间的“合击”也有极深的印象,比如鹿丸、丁次和井野的配合作战方式——“猪鹿蝶”,这一源自队伍成员间羁绊的特殊作战方式,在《火影忍者OL》中则被制作成了“COMBO战斗系统”。

由丁次的肉弹战车起手,将敌人击倒在地,然后队伍“大脑”、能够持续提供查克拉的鹿丸利用招牌忍术——影子模仿术来控制对手,一旦策略成功,井野将发动心转心之术进行追打,并同时将对手混乱,至此,战斗局面已经完全得到控制!

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肉弹战车

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影子模仿术

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心转身之术

另外,在忍术的效果方面《火影忍者OL》也做到了最大的优化,比如大家熟知的我爱罗招牌忍术“砂爆大葬”,为了呈现这种超大范围的宏伟效果,《火影忍者OL》使用了技能流媒体CG技术,使战斗画面和技能CG无缝衔接,让玩家在flash环境中也能体验媲美次时代主机的震撼体验!再比如白的血继限界魔镜冰晶,在敌人身边凝聚复数的冰镜笼罩整个战场,透过冰镜的反射,模糊本体位置迷惑敌人,借机使用千本刺杀,在《火影忍者OL》中,这个忍术也被通过flash特效技术华丽还原!

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砂爆大葬CG效果

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魔镜冰晶

这种将原著中角色之间羁绊真实还原的设定还有很多,在《火影忍者OL》中玩家们甚至还可以进行不同尝试的组合,设想将粗眉毛小李的表莲华、佐井的超兽伪画、我爱罗的砂爆大葬相结合,是不是会有不一样的感受呢?

漫画总有完结的一天,相信广大的火影迷们也在时刻关注着承担“延续火之意志”的《火影忍者OL》,也希望其首测能够早日到来,为大家献上一部真正的、高品质的、最原汁原味的好作品。



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