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挑战全效虚幻3 《TERA》画质效果技术解析
2013-11-22 10:31:54
神评论
在《TERA》研发之初,能同时展现动作性与协调配合性的网游几乎不存在。《TERA》在追求顶级画质的同时还要兼顾无锁定战斗中角色动作的自然流畅,以改变传统MMORPG的动态效果系统为使命,从各个画面细节进行系统化的改革,而这同时还要保证玩家能够顺利的体验。
而另一方面,《TERA》中的人设身材则是对以往传统RPG网游的改造。为了适应游戏中人物的打斗动作,《TERA》中优化后的人设身体比例更符合人体力学,使人物在打击、跳跃时的动作更加真实流畅。采用虚幻3的《TERA》摒弃了简单的整体动作建模,将角色动作拆分为上、下两部分,在使用原始植入Formula进行运算下,引擎自动将两个单独的模型个体进行整合最终形成流畅的整体模型。
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