公测前必读!郭炜炜超详细解析剑网3·血战天策
近日,《剑网3》宣布了2013年最后一个资料片“血战天策”将于11月21日公测,其中关于新体型正太的消息更是让《剑网3》在这个冬至急速升温。随着公测时间的临近,17173邀请到了《剑网3》的制作人郭炜炜,就广大玩家关心的:新少侠体型、新社交系统以及拍团打工系统等内容进行采访,向各位玩家揭开新资料片“血战天策”最后的面纱。
“血战天策”不会粗暴淘汰以往装备 PVE将对外功门派有所照顾
17173:有很多玩家反应目前剑网3更新的节奏频率太快了,目前多数玩家刚刚开始普及445等级装备,而且目前版本最高品质的橙武也才440,而体服已经更新到485,这样的跨度是不是有点大?
郭炜炜:《剑网3》不会走向快餐化的道路,首先“血战天策”资料片不论在PVP还是PVE方面都是以进阶玩法为主要内容,不会粗暴的淘汰以往的装备。
PVE方面新的副本血战天策难度颇具挑战性,而且需要有大明宫的装备基础,对大众团队会有一定的挑战性。在PVE装备方面,新副本将掉落定国套升级道具,玩家可以选择直接将自己的定国套装备升级成新的“破虏套”,并保留所有强化效果;也可以选择兑换白板的新套装,这样在大家都能体验到开荒的乐趣的同时“安史之乱”的装备也得到了保值。
而在PVP方面,我们将赛季时间延长为2个资料片,不再本次资料片更新名剑大会和战阶排名,而是击败通过世界BOSS和阵营首领来获得进阶装备,此外新的世界BOSS争夺玩法掉落奖励也十分丰富。
由于新内容都是进阶玩法,所以紫色装备的品质等级会有提升,但橙武暂时不会有提升品质的途径,即使换算基础属性,橙武的价值量远远大于同品质的紫色武器,即使紫武再高100品,属性依然被440橙武碾压一个数量级。
17173:目前无论pvp或pve方面,内功职业特别是远程的表现远胜与外功,而血战天策这个版本根据体服反应的情况来看,也是对近战特别是外功不友好,对于这种情况作为玩家应该怎么去适应呢?
郭炜炜:从PVP上看,内功职业和外功职业其实是相对平衡的,无论是竞技场的内功心法胜率数据和切磋内功心法胜率的数据都能证明这一点;
PVE上目前确实存在外功近战门派表现逊于内功远程门派,我们目前的每一次技能调整都持续地改善这个问题,另外血战天策的关卡设计和关卡玩法也会对外功门派有一定的倾向性设计和照顾。
不会有随机本和自动寻路 《剑网3》2014年将有大变革
17173:说一个新人玩家比较关心的话题,《剑网3》今后会开放随机本和自动寻路吗?
郭炜炜:《剑网3》不会开放随机本和自动寻路。因为“随机本”虽然在表面上看是一项很方便的系统,却是造成玩家散失社交体验的重要因素,有类似系统的游戏常常会出现打一天副本却没有一句聊天的情况,这对于《剑网3》来说是不能接受的。
其实换个角度来思考,招募团队成员的过程也是交朋友的过程,所以我们的“组队帮助”系统只是精确了选择范围,但不会再进一步自动化。另外“自动寻路”也是类似的情况,什么都靠系统去完成会让游戏变得枯燥和乏味,这是我们不希望看到的。
17173:《剑网3》在明年会有哪些新的计划?包括新的资料片,引擎升级和优化等等。
郭炜炜:目前还不能透露更多,只能说在2014年我们准备了一个可以给游戏带来巨大变革的新系统,更新度不亚于2011年的新轻功。另外,我们正在跟NVIDIA合作研发下一代引擎,包括运用新技术提升多线程处理效率以及基于DX11的新画面效果等等。






