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让操控更得心应手 《战机世界》鼠标操控详解
2013-11-13 10:07:46
神评论
其中,坦克模式是与《坦克世界》的操作模式类似,飞机始终会根据相机的方向变化角度飞行。牵引线模式是这个模式中视角会固定于飞机上,拖动鼠标,飞机会持续按照鼠标所在方向旋转飞行。混合模式则是新加入的一种模式,非常类似于牵引线模式,不同的是,拖动鼠标后飞机会按照鼠标位置飞行,但如果不再移动鼠标,鼠标将会逐渐向屏幕中央移动最终会与飞机飞行方向重合。自定义模式一个创建适合于自己操作的功能,可在此创建或删除操作模式。
自由视角是“坦克模式”的默认设置,当鼠标移动时相机视角方向也会与鼠标保持一致的移动,这种设置能够提供更好的视野,所以比较适合新手玩家。
最后,还有固定视角是“牵引线模式”和“混合模式”的默认设置,相机视角会固定与飞机尾翼方向保持一致,虽然对视野有所限制,但玩家能获得更直接的操作。
相机惯量是调节相机镜头跟随鼠标移动的速度,滑动条越向左相机会越敏感,会大幅度的跟随鼠标方向移动,滑块向右调整,相机的移动速度会变得迟缓。目标区域是调节鼠标在屏幕上的可移动范围,主要是用在牵引线和混合模式中,玩家可通过此滑动条调整瞄准点和光标间的最大距离。而这个距离越大飞机所能达到的转向幅度就越大。
游戏中,曲线说明了你的鼠标要进行多大幅度的移动才能使飞机进行倾斜盘旋而不仅仅是依靠垂直尾翼进行水平转向。坦克模式的预设中,他决定了开始移动后,飞机当前方向与相机所指向方向的距离大小,也就是瞄准点与屏幕中心的距离。而在牵引线模式中,此曲线决定了鼠标从屏幕中心移动多远飞机才能不停进行旋转。竖轴代表设定在最高位置,飞机在转动过程中会逐渐减小与鼠标间的距离,最终重合并停止转动,这定在最低,飞机将一直进行转向。横轴代表了鼠标与飞机现在的方向间的距离,左侧表示较小,越往右越大。
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