《征途》新资料片11月22日开启 战场原型初探
2013-11-11 10:51:50
神评论
三、国战子系统开发
“跨区国战”加入了将任务与战争有机结合的“国家荣誉点机制”、杜绝强弱悬殊的“全新战力公平匹配系统”、更加灵活的两大国战模式、“占领**式”、“宿敌规则”、“国战军功荣耀点”等众多全新的玩法系统。
每个系统里,又包含多种新颖的子系统,让玩家宛如亲身经历一场真正的国战!
指挥官成主导 即时战略&武侠MMORPG大“跨界”
在古代战争中,战争模式多种多样:侦察战、掠夺战、攻城战、占领战、驱逐战,每场战役都离不开“军师”的统筹谋略。
为真实还原古代战争精髓,耗时一年多打造的“金牌指挥官”系统将被引入“跨区国战”。“金牌指挥官”颠覆传统PVP战场理念,通过借鉴即时战略游戏的玩法模式,在PVP战场上做出了革命性的设定——将深受玩家喜爱的“RTS即时战略”游戏元素,与传统武侠MMORPG相结合,创造性的推出“即时战略战场”的概念。
指挥官必须合理布置战术,结合双线战争的模式,有效指引玩家。可以预见,在《征途》这片本就硝烟弥漫的领土上,指挥官的落定和走向,将直接影响各个国家的“军事软实力”,形成全新的世界大格局!
全新国战 引发多种技术流派
2大国战模式、上百种灵活体系搭配出的职业、多达数百种类型的国王宰相、携带5大特殊技能的指挥官……对于迷恋PK的玩家来说,这个全新的大战场将充满刺激,各种技术流都能在其中找到自己的位置。
面对敌军,如何在“坚守”模式中,组织各方军队抵抗进攻,消灭敌军获得最多的点数,将十分考验每位玩家的即时反应和操作!而“夺械”模式中,选择“暴力强拆”还是“防守反击”为手段,挑选哪些职业作为防御兵种、突击阵容以构建军队,都需要玩家从实战中不断总结研究。
11月22日,《征途》新资料片“全民战争”更多精彩内容等你来探索!
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