回忆长廊:经典游戏《口袋妖怪》——红绿篇

2013-10-31 11:01:55 神评论

【17173整理报道】

推出至今已历经 17 个年头,可以说是在世界上最知名的角色扮演游戏系列之一的《口袋妖怪》,于本月推出了最新世代作品《口袋妖怪 X / Y》,并且在全世界推出一周即销售突破了 400 万套,人气依旧屹立不摇,拥有杀手级的爆炸销量实力。其不管在 3D 画面表现、属性相克和系统要素,都为该系列带来了一个革命性的变化,也为老招牌注入了一股全新能量,拉回了众多睽违已久的老玩家、及吸引到不少首次游玩的新手训练师。本次的口袋妖怪系列专题之中,笔者将带领玩家们走入《口袋妖怪》世界的记忆回廊中,希望可以令 XY 的新手玩家们认识《口袋妖怪》历史,而老玩家们也可温故知新,来一同回味当年的初心者感动。

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《口袋妖怪 红/绿》问世

经过了6年的漫长开发,开启《口袋妖怪》神话的第一款游戏《口袋妖怪 红 / 绿》终于在1996年问世。

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《口袋妖怪 绿》开场动画

在当时,正值初代 PlayStation(PS)和 SEGA SATURN(土星)两台划世代的强大家用主机上市不久,令掌上型主机的规格相较之下整个弱掉许多。发售长达 6 年的 GAME BOY 也已经在生命末期,气势如风中残烛。而身为全新作品的《口袋妖怪》其实也没有特别受到关注,在推出后首发默默卖出了不上不下的23万套。

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初代仅日本就卖破1000万套令掌机市场兴起,笔者当年的第一台掌机也是因为《口袋妖怪》而买

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不过!在推出之后强调“收集、育成、对战、交换”的崭新游戏系统和独特的世界观大受欢迎,在低年龄层玩家间的口耳相传、漫画连载以及推出动画等多重效应加乘之下,最终的销售量远远超越当初预测的规模,“红、绿、蓝、黄”四个版本加一加,总共卖出了超过 1000 万套的怪物级数字,这还没有算进海外版本的数字。《口袋妖怪》的热卖,除了让当年可能没有后继的 GAME BOY 起死回生之外,也让游戏机市场的版图翻盘!也可以说如果没有当年《口袋妖怪》的疯狂爆红,也许掌机市场也不会发展如今日兴盛了。

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近年来引起社会现象的代表作可说是《**** 携带版3rd》的450万套,《****》也让PSP起死回生

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附带一提,首创 “同款游戏拆成不同版本贩卖” 的先河也是《口袋妖怪 红 / 绿》所创。不过根据传闻,田*智一开始的野心更大,是打算想推出“7 色”版本?!不过去找任天堂的玛利欧之父 “宫本茂” 商量时,被打回票折衷成两个顏色版本。而最初的版本会採用“红 / 绿”为主印象色也有两种说法,其一是考虑到暖色系的“红 / 绿”较为吸引人注目,故不採用冷色系的蓝色。其二是致敬“马里奥 / 路易”的“红 / 绿”配色。

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在不同版本游戏推出不同的限定要素的“口袋妖怪商法(ポケモン商法)”也就在此诞生,虽然这在某种意义上是为了促进玩家有“交换”限定怪兽的动机,不过这种吸血商法也创下一个先例,令其后推出的低年龄层游戏纷纷效法,推出收录不完全要素的不同版本,来多扒小朋友几层皮。

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《口袋妖怪》初代CM

至于“蓝”版,则是当初“红 / 绿”推出后约半年,于超商限定贩售的通贩限量版本,而在数年后也在市场上一般贩售推出。蓝版之中其实有重绘了几乎全部的口袋妖怪图素、追加部分口袋妖怪的入手方法,和开头动画的变更等小部分改进。附带一提,之后于海外发售的版本“Pokémon Red and Blue”基本上是以蓝版为基础翻译。

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而最后一个版本,则是在“红 / 绿”发售后两年半推出,人气相当高的皮卡丘“黄版”。黄版基本上是回馈超人气的动画版内容,并且配合当年的剧场版电影“超梦的逆袭”上映所一同推出。令笔者最印象深刻的,就是“黄版”中是像动画一样一开始是和电气鼠“皮卡丘(ピカチュウ)”一起踏上旅程,而且在“红 / 绿”版之中只能从小火龙、杰尼龟、妙娃种子中选一只当伙伴;但是威猛的黄版则是像开**般的三只都会经历事件后加入,实在是令当年的笔者超级开心的阿!(不过当年买“红 / 绿”的玩家一定很呕……)除了黄版之外,之后游戏和动画的设定开始脱勾,两者之间在剧情和角色关系上可视为平行。

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除此之外,黄版中的皮卡丘还会像动画一样不喜欢住在宝贝球里面,在原野冒险时在地图上随时跟在玩家屁股后面!还有游戏的叫声也是跟动画一样是声优“大谷育江”配音的“皮卡揪~”十分可爱生动。另外,还有像是传说中的冲浪皮卡丘也是在本作中首度现身。

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随着时代越画越可爱的游戏版皮卡丘

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《口袋妖怪 皮卡丘版》游戏开场动画

附带一提,随著玩家伙伴固定为皮卡丘,劲敌的伙伴也固定成“伊布”,所以在某种意义上伊布也是蛮接近準主角的一只口袋妖怪,在系列中也常有特别的待遇。

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不过老实说笔者与其说是皮卡丘派,不如说是伊布派。每代都得养只不同进化的伊布来玩玩

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不过话说回来,在动画中皮卡丘为何会成为小智的伙伴呢?传闻因为当年皮卡丘在漫画杂誌人气投票获得第一位。动画製作组也觉得照着游戏演的话,妙娃种子、小火龙、杰尼龟其中之一就会完全没戏份很可怜……

不过最近才于日本新播出的特别篇动画《口袋妖怪 THE ORIGIN》就几乎就是照著当年的“红 / 绿”游戏流程来演,不过可以明显看的出来果然是小火龙人气最高,不但威能全开还偷偷放入的 XY 版本的百万进化。相对的妙娃种子就真的存在感无敌薄弱……

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特别篇动画《口袋妖怪 THE ORIGIN》,原汁原味采用游戏版设定来製作

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请注意《口袋妖怪 红/绿》游戏的主角是“RED”、劲敌是“GREEN”。动画版主角才是万年“小智”以及劲敌“小茂”

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回味《口袋妖怪 红/绿》游戏内容

关于《口袋妖怪》系列的剧情走向,有不少成年玩家诟病 “剧情推展太过单调”、“冒险过程太理所当然” 甚至 “我们想要峰回路转的壮阔冒险”!不过根据生父之一的石原恒和所提出的概念,《口袋妖怪》正是以“一个少年的夏日冒险”为整个主题走向。所以笔者也认为,故事就是越单纯才越切合口袋妖怪的纯真世界观和氛围。之后像是“宝石”和“珍钻”系列的冒险反而动辄牵扯到世界毁灭、征服世界等,故事格局反而太壮大。像是初代和金银规模的“火箭队”反而才是刚好,体现出少年训练师的“纯真”来对比火箭队坂木老大所遗忘的“初衷”。

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而初代《口袋妖怪 红 / 绿》的冒险舞台是以日本的“关东”地区为蓝本设计。玩家要扮演可以自由命名的主角(官方公认的预设姓名为 RED),在大木博士的唆使(?)下离开家乡,在“关都(カントー)”地方冒险替大木博士收齐当时只有 151 种类的口袋妖怪。附带一提,之后的主角越来越苦命,到了 XY 得收集齐全国 718 种口袋妖怪根本是不可能的任务……

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关都地区地图

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在冒险的旅程中,玩家除了要使用收服的口袋妖怪来对应野生口袋妖怪的袭击之外,也会有“训练家”来和主角挑战“口袋妖怪对战”。说到这里,笔者一直觉得很不可思议,彼此看不顺眼,为什么人类不自己去打一架就好,硬要把无辜的口袋妖怪拖下水,命令牠们彼此战斗?

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当初看到皮卡丘受伤,笔者真的心疼坏了

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不过后来根据动画版的设定资料显示,“口袋妖怪对战”其实是类似一种“运动”,大概跟我们现实世界的空手道比赛、拳击擂台、或K-1格斗大赛是差不多的性质……吧?不过这种设定也能稍微解释为什麼主角旅行非得去打“道馆”不可,道馆的原文是“ジム = Gym”,其实也可翻译成“体育馆”。在每个“Gym”里面比起杀戮之气,还更接近运动选手互相较劲的体育精神,所以在笔者的理解中,称霸联盟冠军也许就像是获得冠军腰带、或是奥运金牌之类的头衔吧。

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说是运动,不过挨打受伤的都是小精灵们这点也真的还是有点残忍

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而玩家扮演主角,在这趟长长的旅程中和千奇百怪的口袋妖怪相遇,并且一路上看到的风景和遭遇的事件,都让经历过那个年代的我们深深的烙印在脑海中。长大之后回想起来,笔者发现一个事实:其实小时候的我们一点都不在意游戏画面漂不漂亮。

长大成人的玩家(包含笔者在内),对于游戏的画面表现越来越錙銖必较,一款游戏贴图材质不好、没有 1080P 画面、张数没到 60fps,这款游戏可能马上就被嫌到臭头。不过遥想笔者小时候,就算是 GAME BOY 黄版那种朴素到极点、黑白双色的点阵游戏画面,还是可以让笔者玩的不亦乐乎,迷到半夜躲在被窝里开著手电筒,尽情和口袋妖怪们徜徉在关都地区的奇景之中。笔者认为,也许游戏画面是日益进步,但是我们丰富的想像力却是日益退步。

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而《口袋妖怪 红 / 绿》活用了携带型游戏机的特性,强调通信要素的特点也是当年成功的一大主因。像是笔者就是被同班同学拉去玩,只因为没人帮他进化他的勇吉拉变成胡地……不过后来笔者也请他奉还了一只鬼斯通进化成耿鬼啦!还正好克死他!

嗯……就是像这种互动性很强,而且会让小朋友间有动机互相推坑的要素,也正是让创下先河的口袋妖怪会爆红的理由之一。当年每天带著传输线和同学互相炫耀怪兽,还有拿著自己培育的伙伴在对战获得胜利,真的是很令人感到闪闪发光的一段回忆阿!不知不觉,笔者也就这样入了 17 年的坑。

《口袋妖怪 火红/绿叶》

因为任天堂之后推出的主机 Game Boy Advance(GBA)和 Game Boy 并无口袋妖怪的互换性,在 GB 推出的“红、绿”和“金、银”等作品的口袋妖怪,都无法传送到 GBA 的第三世代《口袋妖怪 红宝石 / 蓝宝石(ポケットモンスタールビー・サファイア)》。所以在“红宝石 / 蓝宝石”上市之后,在 2004 年推出了以第三世代技术为基準的完全重製版《口袋妖怪 火红 / 叶绿(ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン)》,并且追加了新地图“七岛(ナナシマ)”篇。

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也让从第三世**始接触的玩家可以收齐旧版怪兽,并且也吸引到了不少 Game Boy 世代玩家回锅到 GBA。在包装内还附赠了支援 GBA 的无线发送器,装上之后就可以实现现在已经理所当然的无线交换对战(以前 GB 可都是要在身上随时带一条通信线)。

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这代中,在“华蓝洞窟”可以遇到超难抓的神奇宝贝“超梦”,会自我再生及超强火力拥有传说级的实力。当年笔者抓到的时候高兴的从被窝里面跳起来!(未完待续)

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来源:巴哈姆特

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