回忆长廊:经典游戏《口袋妖怪》——红绿篇

2013-10-31 11:01:55 神评论

回味《口袋妖怪 红/绿》游戏内容

关于《口袋妖怪》系列的剧情走向,有不少成年玩家诟病 “剧情推展太过单调”、“冒险过程太理所当然” 甚至 “我们想要峰回路转的壮阔冒险”!不过根据生父之一的石原恒和所提出的概念,《口袋妖怪》正是以“一个少年的夏日冒险”为整个主题走向。所以笔者也认为,故事就是越单纯才越切合口袋妖怪的纯真世界观和氛围。之后像是“宝石”和“珍钻”系列的冒险反而动辄牵扯到世界毁灭、征服世界等,故事格局反而太壮大。像是初代和金银规模的“火箭队”反而才是刚好,体现出少年训练师的“纯真”来对比火箭队坂木老大所遗忘的“初衷”。

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而初代《口袋妖怪 红 / 绿》的冒险舞台是以日本的“关东”地区为蓝本设计。玩家要扮演可以自由命名的主角(官方公认的预设姓名为 RED),在大木博士的唆使(?)下离开家乡,在“关都(カントー)”地方冒险替大木博士收齐当时只有 151 种类的口袋妖怪。附带一提,之后的主角越来越苦命,到了 XY 得收集齐全国 718 种口袋妖怪根本是不可能的任务……

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关都地区地图

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