专访《诛邪》:2D动作游戏有其独特市场地位
2013-10-28 15:34:39
神评论
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2013年17173研发力量调查来到了青瓷数码技术有限公司。这家坐落于厦门软件园的游戏公司,目前推出了手游《格子RPG》及2D动作游戏《诛邪》两款产品,17173专访了青瓷数码副总裁杨光文,一起一探这两款游戏的究竟。
《诛邪》:2D动作类游戏有其独特的市场地位
《诛邪》是由青瓷数码与厦门吉比特联合研发的一款2D动作类ARPG。游戏以古典名著封神演义为故事背景,采用无锁定战斗模式。面对市场上3D动作游戏扎堆的现象,青瓷数码副总裁杨光文告诉我们,2D动作游戏有其独特的市场定位。
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“目前动作游戏在3D市场竞争非常激烈,2D产品相对较少。一方面,习惯2D的玩家玩腻了站桩式、传奇式的游戏,需要新鲜口味;另一方面,3D动作游戏的操作仍有一部分玩家难以接受。相比之下,2D动作游戏的操作将会更加精准。”杨光文告诉我们,“这一现状将是2D产品的一个良好时机。”
对于强调“打击感”的动作游戏而言,2D游戏是否能表现出与3D游戏同样的效果?杨光文告诉我们,其实真正的游戏表现依赖的是引擎的支持,而操作方面,虽然2D在操作门槛上会低于3D,但是要达到高手水准仍是困难的“比如我们的连击系统,普通玩家能连到20几就很不错,但是高玩能连上好几十招。”
诛邪目前开放了3大职业,将于今年11月面对玩家进行删档测试,届时将会有团体帮战等更多PVP内容放出。下次不删档测试预计安排在今年年底至明年年初。
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