历代游戏操控方式大集合(二) FPS游戏的诞生

2013-10-21 10:20:21 神评论

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原题:我们怎么玩游戏——历代游戏操控方式大集合

文/蓝霹雳火鸟

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二、现在怎么玩

主机+手柄

随着电子技术的成熟,80年代后游戏已经日益集中在了电视主机和个人电脑平台上,相信许多80后玩家的游戏生涯都是从一台叫做FC的游戏机开始的,这款诞生于1983年的红白游戏机不仅为我们带来了许多至今回味无穷的经典游戏,《超级马里奥兄弟》、《赤色要塞》、《绿色兵团》、《魂斗罗》、《街霸》、《坦克大战》、《忍者》、《双截龙》、《松鼠大作战》、《沙罗曼蛇》都成为了现代许多游戏的前身,可以说,FC是现代游戏业的起点也不为过。

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经典的红白机及手柄

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FC的游戏手柄也奠定了现代手柄的键位分布,使用这些手柄可操控的游戏非常多。如FC平台上诞生的第一批游戏《大金刚》、《大力水手》等五款游戏,其玩法也一直延续到了今天。而《大金刚》的诞生,也引出了现代游戏史上最著名的游戏人物——水管工马里奥。

大金刚的原名是"Donkey Kong",它的创造者宫本茂曾说他取名时把“donkey”(蠢驴)和“stupid”(愚蠢)混淆了。大金刚在1981年的街机游戏《大金刚》中首次露面,游戏的主角是当时被称为“Jumpman”(跳人)的马里奥,女主角保琳是马里奥当时的女友。玩家控制马里奥营救大金刚身边的保琳,而大金刚不断扔下一些木筒企图阻止马里奥。

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后来被逐渐冷落的金刚兄

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在1982年的续篇《大金刚Jr.》(俗称《大金刚2》)中,大金刚被马里奥监禁,大金刚宝宝必须解救他,可谓反派轮流做,明年到马家。不过,到了《大金刚3》,大金刚又成为玩家的敌人,原主角马里奥没有出现,因为这时他已经有自己的游戏《马里奥兄弟》了,在这之后,超人气的马里奥成为了任天堂的主要代言人,大金刚则沦为配角,现在大金刚经常和马里奥一起出现在任天堂旗下的竞技游戏中。

键盘+鼠标

随着个人电脑的发展,PC游戏业也日渐成熟,键盘以及后来的“键盘+鼠标”操作的游戏也就多了起来。

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上世纪60年代后期,美国发明家道格拉斯·恩格尔巴特(Douglas Engelbart)发明了最早的鼠标

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于1981年在Apple II平台上问世的《德军总部》(Castle Wolfenstein),一出现便风靡世界。游戏中为了逃离德军城堡,玩家可以穿上德军制服假扮警卫,但要成功脱出还是非常困难。

1992年,《德军总部》的精神续作《德军总部3D》(Wolfenstein 3D)发布,迅速占领了世界各地的386电脑。

这款游戏开创了一种新的游戏方式,以玩家自己的视角探索地图并击杀敌人,这种方式后来被称作第一人称射击(FPS)。当然这款游戏虽然标榜是3D游戏,其实只是以射线追踪算法所做出来的伪三维真贴图的效果。

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现代电脑键盘的雏形源自上世纪40~60年代的电传打字机,1969年上市的电脑终端设备DataPoint 3300上开始配备了与现今类似的键盘

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在这种算法下诞生了《毁灭战士》(Doom)、《毁灭公爵3D》(Duke Nukem 3D)等众多经典的游戏,而FPS游戏则以此款游戏作为原点。

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《德军总部》是最早的电脑图形游戏之一。图为Apple II版本的《德军总部》。

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制作《德军总部3D》的技术天才约翰·卡马克(John Carmack)被尊称为“FPS之父”,后来创立了id Software公司,成了享誉世界的著名程序员。而一家公司为了制作赶超《毁灭战士》和《雷神之锤》的产品,开发出了一整套集成化的开发引擎,并成为了今天业界最主流的游戏引擎,它的名字叫做“虚幻”(Unreal Engine)。


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