本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2013-10-21/20131021102021085_5.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
历代游戏操控方式大集合(二) FPS游戏的诞生
2013-10-21 10:20:21
神评论
注:点图片,即可查看下一张

《德军总部》是最早的电脑图形游戏之一。图为Apple II版本的《德军总部》。
制作《德军总部3D》的技术天才约翰·卡马克(John Carmack)被尊称为“FPS之父”,后来创立了id Software公司,成了享誉世界的著名程序员。而一家公司为了制作赶超《毁灭战士》和《雷神之锤》的产品,开发出了一整套集成化的开发引擎,并成为了今天业界最主流的游戏引擎,它的名字叫做“虚幻”(Unreal Engine)。
【来源:】
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
热门测试游戏
- 1图个好回忆:谁能想到,虐了玩家30年的“大菠萝”,竟源于一座1177米的高山?
- 2《命运方舟》卡杰洛斯军团副本添加“极限”模式
- 3虚幻5打造!MMORPG新作《宙斯:傲慢之神》公开截图
- 4邓紫棋自曝14岁寄歌词被无视 周杰伦笑说:早该签下你
- 5异环开服三大最强毕业阵容!最佳队友&下位替代全解析,开服该练谁不用愁!
- 6《棕色尘埃2》这款韩游,为何在国内这么火?除了涩还有什么魅力?
- 7不被看好的《二重螺旋》,用半年时间做成二游传奇?
- 8暴雪开大招!《暗黑4》新资料片抢先试玩:术士强度拉满,墨菲斯托故事收官!
- 9韩服《奇迹MU》进行五大职业的大规模重制更新
- 10《失落的方舟》续作?笑门虚幻5新游《Orpheus》公布,方舟制作人主导开发

