本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2013-10-09/20131009153201538.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
揭秘《武魂》“全感官”国战五大特色
2013-10-09 15:32:01
神评论
网易(更多厂商)旗下电影级动作武侠网游《武魂》此前正式宣布了将在10月18日开启国战公测。在国战似乎已是一个老玩法的情况下,《武魂》为什么还要做国战?究竟《武魂》的国战又有何不同?今天,就让我们一探究竟。
此次《武魂》的国战玩法,提出了让国战由“传统人数型国战”向“新策略型国战”转变的开发思路,将摆脱传统国战过分依赖人多来提升对抗乐趣的限制,而从“操作、视觉、个人感受”多个层次,给予玩家“全感官”的新型国战体验。
【《武魂》“全感官”国战特色- 可自由改装战场】
相较于传统国战中永远不变的战场,《武魂》国战的最大特色在于战场由玩家自主设计。无论是大到城墙、兵营等建筑物,还是小到投石车、箭塔、陷阱等防御性器械,怎样摆放都由玩家自己决定。可自由改装的动态战场,除了让玩家成为战斗真正的主人外,更重要的是,保证了玩家的每一场战斗都不一样。上一次没有陷阱的道路,下一次来了说不定就是刀山火海。同时,配合三线式的战场布局,玩家可以衍变出无数种攻击和防御战术,让每一场国战的乐趣都不相同。
【《武魂》“全感官”国战特色- dota式战场布局】
应该说dota类游戏基本代表了当今游戏竞技的最高水准,其三线式的战场设定,能让战局能衍生出多种变化。《武魂》创新性的将dota类玩法引入国战系统,首次赋予国战竞技元素,让国战更公平。玩家可以在游戏中通过合理的职业搭配、策略设定,达到以少胜多、或是以弱胜强的战斗效果。《武魂》的国战,决定胜负的将不再是装备和老板,你是否会使用合理的策略,更为重要。
【《武魂》“全感官”国战特色- 强化动作元素】
【来源:】
热门测试游戏
- 1月底扎堆!备受期待MMO即将内测!5月新增搬砖网游一览
- 2游戏直接崩了!《暗黑4》玩家利用机制刷出2401只哥布林
- 3MMO网游破局之作?《七界梦谭》二测爆肝近百小时带来全新理解
- 4《传奇世界无双》6月26日盛大开测!传奇巨星奥尼尔化身"传世大鲨坦"加盟!
- 5《天龙八部·归来》×国产神话3A 5月29日一战封神!
- 6前《妮姬》主美新作女角色太大了!大的看不到未来
- 7《冒险岛》怀旧服“归岛测试”今日开启!时光正好,一键登岛!
- 8“内定”+“空降”?《守望先锋》十周年活动,一手好牌打的稀烂
- 9诛仙体验服上线!官方直播带你体验暴力法师——炼血!
- 10《仙境传说:Zero》全球版今日开启首次公开测试







