《巫师之怒·诸神的盛宴》属性配比全解析

2013-09-18 17:31:50 神评论

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召唤师作为副本万金油的职业,一开始入手简单,想要精通却很困难。下面我们就来看看其中重要的属性配比攻略。

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众所周知,在51的年代,召唤的幸运点有一个所谓的黄金点,就是772。所谓黄金点,召唤正常单体输出无非两个大流派,酸蚀和吸血,这2个技能在天赋栏里都要配套的天赋,3点满后提升100%技能暴击率。所以对应这2个天赋,诞生了所谓的黄金点,也就是把自身幸运叠加到正好50%暴击率,然后再点满3点对应天赋后,使用天赋对应的技能就能达到一个100%暴击率的效果,而召唤51的年代,772点幸运正好对应50%暴击率。当然这个效果在PVP还是有所减弱的,它这个暴击率实际上应该是指对应相同等级的普通野怪。那么肯定有人要问,为何不叠高点,这样PVP就犀利了,没错,理论上是这样,但实际操作中,属性点有限,你不能顾及到一面而完全忽视掉另一面,对于某些职业的某些流派也许可以这么玩一下,但召唤不同,因为召唤这个职业的多样性和职业特性,应该在属性点的追求是在保证50%暴击率的情况下尽可能四属性平衡的情况下,再尽可能拉高才智这一项,当然这个还是要根据自己的实际情况出发。

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那么再说一下55级的黄金点,如果和51时代那种黄金点的标准的话,那么无疑1005是一个比较令人满意的数据,也许1004是真正的50%不会造成那0.3的溢出,但按照当时另外一套的说法,其实也无需刻意追求完美的50%黄金点,48%-50%这个范畴都可,还能节省部分技能点。

在51级时,四属性搭配在不同场合大概如此:副本输出,幸运772、才智差不多1200、智慧700出头、感知730左右。战场,幸运772、才智1000+、智慧780+、感知800+。浮岛竞技场野外团战,幸运660+、才智950+、智慧750+、感知820出头、狂暴1100+。

才智对应的是攻击,这个不用说了,智慧命中,感知同样是召唤很重要的一条属性,召唤能不能加上血,能不能在高伤情顶上去,就看它了。而说到这里,大家肯定发现了,除了在FB会追求高才智,PVP的时候却都是降低了,其实才智在副本里体现的明显,但是在PVP对上玩家的时候,才智反而没有感知和智慧表现优秀了。

至于大家最关心的55年代的四属性搭配,我只能在幸运上提出一点想法和建议,其余四属性,就只有靠大家在实际操作中累积摸索了,这3个只能实践出真知了。但智慧肯定是不能降低的,在属性说明里,只能增加,感知就不好说了,增加多少这些就留给大家继续探索。

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