探寻史诗的起源 《斗战神》研发历程回顾
2013-09-11 09:20:52
神评论
2011年9月底 《斗战神》500人核心首测
2011年9月28日,《斗战神》第一次让玩家看到了游戏的实际效果。虽然是第一次测试,但却已展示了目前游戏中几乎所有的副本。可惜的是,游戏中引以为豪的故事剧情,并没有在首测中呈现。
虽然这次的规模非常小,仅从全国选出500名玩家参与本次体验。但每一名玩家都是项目组精挑细选出来的,并且在测试期间也给予了项目组很多有用的意见和建议。
注:点图片,即可查看下一张
据walker回忆,虽然当时的测试版本的游戏完成度不到20%,但是首测总体情况超过了他们的预期,玩家给予了他们很高的评价,备受鼓励。十分感谢当时参与并给予意见的那些玩家。
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处。
关于斗战神,研发历程回顾的新闻
- (2024-08-18) 腾讯《斗战神》为何一蹶不振?再到黑神话悟空,这之间经历了什么?
- (2024-07-17) 【斗战神】7月18日全服更新公告
- (2024-07-12) 当创意背上KPI,腾讯苦研5年的2A巨制,仅存活了10个月
- (2024-07-05) 【斗战神】7月5日全服停机维护公告
- (2024-05-22) 十多年前国产MMO盛世!在线数全球前三,跟魔兽分庭抗礼