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台产MOBA新作《命运之神》海量截图曝光
2013-09-09 14:43:30
神评论
《命运之神》在战斗玩法上与一般MOBA游戏类似,游戏地图同样分为上中下三路,玩家需要进攻击破敌方的塔,同时还要使用战术防守我方的塔。此外,玩家还可以透过击杀小兵等累积“功勋”,当累积到一定的数量后玩家可呼叫各种援军、运用不同的战术,进行战略性的进攻或防守。
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游戏中还设计了“驮马系统”,每场战斗中玩家可花费该场战斗赚得的金钱招唤“驮马”,它将在战场上为玩家运送道具、装备等物品。“驮马”也有多种造型,目前开放了马以及大嘴鸟。玩家需要注意的事情是,“驮马”是可以被拦截以及击杀,虽然它有一定的防御以及血量,但当玩家拿到道具后,别忘了要下令请它回家,以免被击杀。这与DOTA系列中的信使功能十分相似。
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另外,战斗中还有“复活英雄”的设计,当玩家死掉后可以选择利用该场战斗中获得的金钱让自己的英雄角色复活。Dus 指出,当游戏进行到中后期时,这将是玩家可以选择运用的战术之一。
从目前的介绍来看,《命运之神》在游戏整体系统设定方面与DOTA系列较为相似,不过在英雄的原型方面则采用了中国玩家更为熟悉的东方神话人物。更多有关该游戏的介绍,请继续关注17173为大家带来的后续报道。
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