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狩猎幻想:游戏中体验原始生活的荒诞幽默
2013-08-23 09:03:57
神评论
操作:以休闲动作为主 副本系统变化多
17173:这款游戏的操作难度如何?漫画风的游戏可能会有很多手速慢的妹子在玩,有没有什么适合她们的职业?
齐鹍:作为一款休闲主义的动作网游,《狩猎幻想》并不强调玩家的按键总量和敲击速度。施放技能只需要F1至F4,外加鼠标左右键就可以了。战斗体验的深度,在于技能的搭配策略和施放顺序合理性,走位,以及对距离、进攻时机的预判。
在职业设计上,仅提供女性外观的圣职者其实就是针对女性玩家设计的。圣职者使用远程攻击的溜溜球作为武器,尽量减少近身战斗带来的操作紧张和不安全感。
17173:能不能为玩家介绍一下游戏中巢穴系统,也就是副本的特色?它和一般MMO的副本有何区别?
齐鹍:巢(副)穴(本)的特色在于能够带来惊喜的诸多变化。
每个巢穴都有两只荒兽首领,默认情况下会依据昼夜、天气的变化随机出现其中一只。巢穴的道路有时一路畅通,有时会被巨石、树木等障碍阻隔,——而所有障碍又分可破坏和不可破坏两种状态。也就是说,玩家每次探索巢穴的路径都会发生变化。
但玩家也不需要有“完全记不住路啊浑蛋”这样的担心,因为荒兽首领的出现位置也会发生变化:进巢穴右拐就遇见荒兽首领也并非没有可能。
相比一般MMO的副本,《狩猎幻想》通过道路状态变化,以及荒兽首领出现位置的随机这些设计,让玩家不再是只能通过提升装备去缩短Farm副本的时间,运气也会成为缩短Farm时间的因素。即便在运气不好的情况下,这些变化也能够保持玩家对巢穴探险的新鲜感。
我们敢于这样设计,是因为相比“开房间”式的同类动作游戏,《狩猎幻想》拥有可以自由狩猎的世界地图。我们不需要让玩家反复在相同副本里,做漫长的机械行为,我们更希望玩家的副本体验是轻松、愉快的。
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