《上古卷轴OL》试玩视频 副本战斗首次曝光
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在QuakeCon 2013活动中,游戏创意总监Paul Sage以第一视角操作向现场玩家和媒体展示了《上古卷轴OL》的游戏实际内容,从演示的情况来看,大家可以从《上古卷轴OL》中看到许多《上古卷轴5》的影子。
通过这段演示视频,可以看该游戏沿用了《上古卷轴5》中可在第一人称与第三人称之间视角的设定。另外,像动态技能树,快速旅行系统、指定目标的视野,玩家还可以阅读发现游戏中的书籍,让自己拥有调整不同技能组的能力等《上古卷轴5》中的游戏元素,都可以在《上古卷轴OL》中看到。
另外,针对敌人AI的动态调整,Paul Sage指出,有的敌人会判断战斗中他们所处位置的强弱势,在攻击上会有较为保守表现。
Paul Sage同时强调,《上古卷轴OL》将会全程语音,玩家在游戏世界中发现新事物时也可获得经验值,而游戏有所谓传送航点系统让玩家可以快速在不同地点间穿梭。另外,游戏的团队系统可以让玩家一旦组成团队,玩家就可以快速来到他们的团队伙伴身边,或者来到靠近伙伴的安全地区(如果伙伴正身处战斗状态下),而且玩家不需要为了战利品而相互竞争。
在展示影片中,还向我们展示了四名玩家一起探险地下城的内容。Paul Sage 表示,在此段展示主要是让玩家了解所谓怪物行为与协调策略,例如怪物可能会一个倒油另一个可能点火等。另外,若是玩家角色在地下城中死亡,只要玩家身上拥有灵魂宝石就可当场复活,如果没有的话可以重新在地下城入口复活,而死亡会有惩罚,例如防具可能会受到损伤。
Paul Sage表示,《上古卷轴OL》预定2014年春季上线。游戏将登陆PC/Xbox One与PS4平台。另外,《上古卷轴OL》还将参展九月份在伦敦举办的Eurogamer Expo 2013展会。届时,将会在现场提供《上古卷轴OL》PS4版本的现场试玩。有条件的玩家,可以去现场亲自体验一番。
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