九合天下CEO:只有大厂商才玩的起“大作”
只有大厂商才玩的起大作 公司发展重点将转向手游
17173:今年端游市场和前几年的沉寂似乎有所不同,各种大作都在扎堆上市,您对于今年端游市场是怎么看的?
徐蓉:端游的门槛更高了,市场也越来越正规化和残酷化。像前些年那种揣着几百万就能做端游的想法在现在完全行不通。成本已经是限制中小厂商发展的桎梏。从2013年的市场形势来看,无论是代理还是自主研发,需要的成本都是巨大的。这点从端游排行上就能够看的出来,现在大厂商才能玩的起“大作”了。
17173:今年九合天下在手游领域也有不少动作,具体来说,九合在手游市场上市如何布局的?
徐蓉:是的,今年九合天下将把公司发展的重点逐步转向手游,目前我们已经有两款自主研发的游戏推出,同时会与触控达成战略性合作。这两款手游在海外市场已经进行了初步测试和数据采集,获得了极大的认可。其中《怪物王国?还没有大规模测试就已经获得了巨额的授权金。2013年端游的中心在国内市场,而手游市场的发展我们将会走精品和国际化路线。
17173:今年手游领域的火爆是有目共睹的,但是竞争也非常的激烈,有种说法是在手游市场上“1%是千万级产品,6%百万级,剩余93%均为炮灰”,您怎么看待这种说法的?
徐蓉:这种说法充分形容了手游的低门槛和混乱的市场现状,手机游戏的开发周期过短。很多人才都是从端游、页游转入,甚至还有很多连手机系统都不清楚的外行。导致手游的品质良莠不齐。但是资本的大量注入让手机市场呈现“野蛮性增长”,所以才会出现极高的出生率和淘汰率。其实真正好的手游也应该和端游的研发一样;做精品,细分市场。而不是一味的流水线生产。
17173:在竞争如此激烈的市场环境下,九合天下会通过什么样的方式在市场上占有一席之地?
徐蓉:九合有着近10年的端游运营经验,在传统网游这一块会继续精益求精。手游和移动互联网是我们未来发展的方向。九合天下的战略目的是蜕变成为新兴的互联网企业,而不是局限于游戏这一领域。