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萧泓:Dota2今年公测有戏 解读完美IP策略

2013-07-25 11:15:04 作者:饭饭 手机订阅 我要评论()

【17173专稿 未经授权请勿转载】

  2013年ChinaJoy于7月25至28日期间于上海开幕,在此期间,17173对完美世界CEO萧泓先生进行了专访。在专访中萧泓先生主要对完美世界的产品战略和IP策略进行了解析,另外当被问及《刀塔2(Dota2)》是否会在今年公测是,他表示“非常有信心”,详细内容请看下文。

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完美世界CEO萧泓

选端游还是选页游不重要 重要的是呈现的内容

17173:前一两年,整个行业都在唱衰端游,但是我们可以看到在2013年,端游大作的测试、引入和上市量出现了一个新的高潮,包括完美世界近期的产品《笑傲江湖》也取得了非常好成绩,您怎么解读这一现象?

萧泓:确实,前一两年端游市场的增速放缓,引发了一些人过分的担忧。再加上那一段日子里没有优秀的产品进入,所以老玩家的流失比较明显,新玩家的引入则显得比较疲软,这种现象被解释成端游不行。

但是我认为无论是端游、页游还是其他游戏形式都不是最重要的,重要的是你通过一种游戏形式和载体推送给玩家一个好的游戏体验。《笑傲江湖》就是一个例子,游戏有好的的IP,号召力强,故事深入人心,所以我们用了传统MMO客户端的方式来呈现他,因为只有大型的MMO客户端才能承载那么多精细又大气的内容。

但是像我说的,我的核心目的不是用还是不用MMO客户端的载体形式,核心目的是用最强的和最合适的技术手段去实现玩家的需求诉求,事实证明我们是对的,端游虽然门槛高一点,客户端大一点,但是只要内容好还是会有大量的玩家愿意来游戏里体验产品。

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