《马尔斯》四大看点 演绎全新回合制

2013-07-01 12:00:13 神评论

马尔斯》突破传统的回合制模式,以西方魔幻为背景剧情,融入各种创新性的玩法,打造出一个全新的回合制世界。颠覆传统的全新模式在测试期间,吸引了众多玩家的热情参与,纵观整个回合系统,有四个全新模式给人的印象最为深刻。

看点一:阵营对抗模式

《马尔斯》采用西方魔幻故事作为剧情背景,因此阵营设置为联盟VS部落。但出人意料的是,两大阵营之间并非死敌,除了不能加为好友,彼此可以聊天交流,甚至组队刷野练级,只有在PK活动中,玩家才会为了己方阵营的荣耀而战。游戏中的大部分城镇也都处于中立,两大阵营玩家都可以自由出入。这种全新的模式很真实的还原了现实社交关系,玩家也都表现出了对“异族人”的极大包容。当然,非要去人家主城转悠的这种想不开行为,建议还是在该阵营好友带领下前去。

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联盟VS部落

看点二:团队战斗模式

《马尔斯》将战斗系统进行了几处大的颠覆式修改,其中就包括“天赋系统”。先说天赋系统,游戏中每个职业都有两种天赋,玩家可以在这两套技能中自由选择搭配,从而打造出专有风格的职业路线。经过玩家的挖掘摸索,这个系统的有趣性逐渐显露出来。输出不俗的牧师见过吗?带有控制技能的物理DPS见过吗?借助这个独特的天赋系统,各种各样新潮的职业路线层出不穷。团队PK的时候,不起眼的小牧师突然暴走的事不是没发生过,团战的*****加强。

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独创天赋系统

看点三:4人组队上限

战斗系统的另一大改变是将5人组队改为4人组队。老回合玩家都知道,3输出1控制1辅助是黄金阵容,在《马尔斯》这个阵容可就不管用了。最多4人组队,该抛弃一个什么位置呢?这个问题玩家们一直在激情争论。与天赋系统结合在一起,控制和输出合为一人,或者肉盾和辅助合二为一,或许是个不错的选择。这两个独特的设定,大大加强了团队组合的策略性。策略,才是回合制的真正意义所在。

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颠覆性的4人组队

看点四:宠物辅助模式

宠物是回合制不可缺少的元素,通常用来输出或回复队友。在《马尔斯》,宠物多了一个更大的作用,压制对方宠物。《马尔斯》的宠物具有天赋属性,不同属性之间的宠物存在属性克制。除此之外,攻击类型和抗性这两种属性,也融合到回合制中来。宠物之间相生相克,玩家对于宠物的选择可就更有讲究了。

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宠物的攻击类型和抗性

《马尔斯》的各种创新玩法还有很多,小编只是挑了4种最为亮眼的,但仅仅就这4种,也够玩家回味琢磨的了。小设定中有大智慧,这几个设定加在一起,一个全新的回合制闪亮登场!想不想来体验一下?那就赶快来吧!


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