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对话郭炜炜:什么样的武侠网游才是玩家想要的?

2013-06-26 08:59:36 我要纠错
神评论

2004年4月 《剑网3》正式立项

在2004年4月,《剑网3》在珠海金山总部的会议室正式立项,求伯君亲自题诗一首激励西山居研发团队,从此《剑网3》开启了研发之旅。虽然已经做好充足的准备,但是就连他们也没想到:这一做,就是六年。

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早期研发里程碑

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2005年4月 《剑网3》翻新重制

2005年4月,为了彻底表达出心中那份武侠与江湖的氛围,在经历对3D技术无数次尝试和探讨后,西山居决定将剑网3全部推翻重新制作,正式启动了从2.5D、锁定视角、600M客户端到3D、全视角、4000M客户端的全面进化。

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昔日研发进度

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