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对话郭炜炜:什么样的武侠网游才是玩家想要的?

2013-06-26 08:59:36 神评论

17173:一款游戏或多或少都有一些毛病,作为一手缔造《剑网3》的制作人,你觉得《剑网3》还有哪些不足之处?

郭炜炜:随着网络带宽和游戏图形学的发展,未来会有更好的表现方式。具体来说这次的丐帮,我们加入了ACT的元素,如果这条路走通了,在保留原有特色玩法和表现力的前提下,我们会让其他职业也朝着这个方向去尝试去突破。

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丐帮ACT动作制作过程

17173:许多玩家反映资料片更新的太频繁了,感觉玩的很累。你是怎么看待这个问题的?

郭炜炜:这要取决于你是从什么阶段开始接触新资料片的,如果你是在资料片初期就接触的,两三个月之后,内容消耗完毕后,就会觉得没东西玩了;如果是后期进入的,自然会赶不上。所以目前这个更新速度还是比较合适的。

17173:未来会有剑网4吗?大概什么时候出?

郭炜炜:一定会有的,但是没那么快。《剑网3》的生命力已经超出我们当初的预期,我们现在还是全身心的投入在《剑网3》之上。现在才刚刚推出“安史之乱”的资料片,但是我们的内容构架已经划到这之后的内容,按照真实历史的演变,《剑网3》的剧情还是会继续演绎下去,而剑网4,说实话,现在还没有动工。

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