《格子RPG》6.22技术首测 开启逆时代篇章

2013-06-18 09:24:53 神评论

逆玩法-端游轻松玩

《格子RPG》提倡轻松游戏,在端游玩家永无尽头的级别、紧张沉重的PK,及日复一日高负荷的raid中不堪重负时,《格子RPG》的玩家早已跳出了必须通过千万次重复厮杀积累功勋的怪圈。利用出色的战斗表现、大量丰富的触发事件,富有战术技巧的竞技场、让人热血沸腾的连斩系统,还有终极魔王、使魔宝宝齐力助阵,让玩家在冒险的路上轻轻松松的享受游戏带给自己的舒适!《格子RPG》深入贯彻“轻松游戏”,全面响应轻松娱乐的游戏理念,必将为无数新老玩家开启一个客户端轻网游时代!

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进入格子副本

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两方对战

为了更好的整合玩家的碎片时间,游戏还大胆的推出了“三端”的理念,首创客户端、页游、手游多端同步模式,届时,游戏也将配合手机功能增加类似VII的体感玩法,激情、休闲、娱乐一应俱全,每一个都不容错过!“不油不腻”,6月22日《格子RPG》将带着游戏背后的那份娱乐本质,找回曾经属于我们的纯粹愉悦感!

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怪物技能展示

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使魔技能展示



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