《上古世纪》团队解读6大核心玩法 年内二测

2013-05-31 15:18:05 神评论

将引导玩家学习职业天赋 改善副本组队环节

17173:上古世纪中有120种职业可供,这么多的职业对玩家来说似乎有些太过复杂?是否有明显的类型区别,在职业的引导性上,会有哪些引导和调整?

运营团队:上古在职业的设定方面也尽可能的丰富,让玩家可以按照自己的意愿构成职业与技能体系。由于可以把物理攻击和魔法攻击都混合在一个职业中,所以这方面的区隔并不像传统游戏那么明显,但根据天赋技能的搭配,还是可以看出一定的职能分工。

游戏各职业之间的切换是完全自由的,且不同的职业定位不同,这些都需要玩家去探索研究。未来我们会尽量引导玩家学习天赋,但并不会做出太多的指引破坏玩家探索的乐趣。

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17173:在副本中如果没有组到战法牧的铁三角组合,打副本的时候难度会比较高,但国服首测中,我们发现似乎很难组到相应的职业,未来会不会有一些相应的措施来解决?

运营团队:在未来的本地化工作中,对于玩家组队环节我们会根据中国市场的情况进行一定改善,希望能方便大家找到自己需要的职业一起参与活动和副本。

上古的职业比较丰富,定位也各有不同,灵活运用和配合是很重要的。但也因为职业数量众多,首测进入服务器的玩家数量较少,可能也给组队适配度造成了一定的麻烦。

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诺伊引导者后续将根据具体需求进行

17173:首测阶段,上古推出了一个诺伊引导者的陪护活动,由真人通过QQ全程一对一解答玩家的疑问,我们想知道,在后续的测试中这样的活动是否会持续,会不会通过微信以及其他方式与玩家互动?

运营团队:诺伊引导者是运营团队为服务首测玩家专门打造的一项服务,在首测期间受到了玩家的好评,尤其是对玩家问题反应速度和初期上手阶段的帮助环节,发挥了很好的作用。

这项服务我们会根据后续测试的具体需求来进行,一定会有类似的手段来实现这一目的,具体的操作方式敬请期待。

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