免费党的福音 《巫师之怒》双货币系统
在一款道具收费游戏中,RMB玩家与非RMB玩家看似永远是两个对立体,而如何让两个群体的玩家各取所需,和谐共存就是成就一款游戏的重要因素。欧美魔幻网游《巫师之怒》拥有独特的货币兑换系统,让非RMB玩家与RMB玩家都能实现自己的愿望,各取所需。尤其是对于非RMB玩家而言,通过货币兑换系统,不花一分钱还能直接购买到游戏商城中道具,可谓是福音之举。
双货币兑换系统是游戏内置的货币交易系统。货币兑换是指玩家既可以用金币换取水晶,也能用水晶兑换游戏币。当然,这两种游戏“货币”之间的兑换是按照一定比率来进行的,而这个比率则是根据游戏玩家身上的总游戏货币以及总商城货币量来决定,并且随着玩家交易的变化进行动态的、实时的变动。从根本上防止通货膨胀的产生。
但值得注意的是,货币兑换系统是游戏内预设的一个系统,如果想要开启这个系统需要满足一定的条件。而在正式开启之前,系统则会进入预热阶段。在这个“预热”阶段中,玩家并不能实现游戏货币与商城货币的直接兑换,玩家能做的就是在道具商城中购买蓝水晶包(蓝水晶包只能用蓝水晶购买),随后将这些蓝水晶包放在拍卖行进行出售,换取一定的数量的金币。只有当游戏世界中的货币流通成熟后,双货币的直接兑换才能正式开启。
当交易正式开启之后,玩家即可前往双方阵营主城的拍卖行,货币兑换系统NPC就在那里。
与NPC交互能呼出货币兑换界面,玩家可以看到目前自身拥有的蓝水晶及游戏币数量,也能看到当前的汇率情况。在进行一笔交易的时候,当玩家要确定这笔交易之前,一定要在兑换界面勾选锁定兑换率。因为游戏中的兑换率是一个实时动态的概念。另外需要注意的是,系统会从每笔交易中收取一定比值的游戏币作为佣金。此外,当你的交易量越大,你所要缴纳的佣金就越多,这也是出于游戏安全机制的考量。
单个玩家并不能无限的从该系统中兑换水晶或金币,在机制内部有一个上限额度,这个额度是通过全服水晶、金币保有量,以及当周交易量都一系列信息计算得出的。这也从另一方面防止某些恶意行为导致系统出现问题,影响游戏平衡。
安全稳定的游戏经济系统一直是玩家们的追求,而创新的双货币系统正是最好的解决方案,它既能照顾非付费玩家的生存余地及游戏热情,也能回应付费玩家在进行游戏过程中对游戏币的巨大需求。《巫师之怒》不删档测试正在进行中,快来游戏中体验前所未有的冒险吧!






