齐获肯定 《武魂》引领武侠网游逆袭潮流

2013-05-10 11:24:44 神评论

动起来的武侠电影,展现“武”的魅力

所谓“武侠”,没有武功,难以成侠。在传统武侠小说中,武功的高低,通常是侠义能否行使的前提。何以为“武”?《今古传奇?武侠版》副主编西失认为:武即武功击技,在影视剧中被具象化,成为招式、剑气、拳法、内力……能令人得到视觉上最大的冲击力。这一理念与《武魂》的发展方向不谋而合。

《武魂》以动作电影的标准做动作游戏,刀、剑、锤等300多种武器使用及攻击角度的不同,直接形成敌方受击后差异化状态的逼真效果。经常在电影中看到的“击水起浪”、“剑气破竹”等经典的武侠桥段,也在高拟真的场景中演绎。而不同的打击质感、各种见招拆招的斗法、闪避格挡的爽快动作、震墙飞石的场景,无不展现出《武魂》行云流水式的武术招式和亲身上阵的武侠体验。在公测版本中,《武魂》更是增加了近160种武侠动作套路。

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《武魂》行云流水式的武术招式

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《武魂》多元及真实的受击反馈系统

另一方面,《武魂》使用高清人物建模、动态特效光源、粒子渲染效果制作出独具韵味的1080P全高清画面,在动态高光与柔骨系统的渲染下,呈现出电影级的视觉效果。武侠文化中“武”的魅力,在《武魂》“动起来的武侠电影”中展现得淋漓尽致。

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