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专业人士带你了解Oculus Rift虚拟现实眼镜

2013-05-09 09:36:35 神评论

17173 新闻导语

还记得前几天17173记者在CCP Games上试玩的EVR吗?振奋人心的游戏体验就来自于Oculus Rift眼镜技术,相对于缺乏相应知识的小编的文字,下面这篇文章将以专业的眼光为我们权方面介绍这个或许会改变我们游戏生活的科技产品,本文由RoboPeak团队陈士凯完成,RoboPeak是由一群工程师和新媒体艺术家组成的硬件创客团队,致力于将机器人技术融入生活当中。本文是陈士凯对Oculus Rift虚拟现实眼镜的详细使用体验与产品畅想。

那么带上 Rift 看到的画面是怎样的呢?这里我将相机仿造人肉眼那样直接贴紧 Rift 拍摄,此时的画面就和亲身的体验很接近。不过亲身的体验是全三维的,很有现场感。这种感觉靠本文难以带给读者。

相机尚未完全紧贴 Rift 时的效果,此时基本可以看到画面

相机完全紧贴 Rift 拍摄的效果,此时的画面与亲身的体验很类似(立体效果无法展现)

从实际体验来看,首先很明显的感受是融入感很强,感觉并不是盯着一个屏幕看,而是完全进入了这个场景。这也是 Oculus 之前宣称的。

但是不足的是画面的颗粒感很强。带上眼镜后,原本屏幕上显示的画面被放大到了全部视野,感觉有几米那么高,因此实际眼睛看到的效果和下图类似:

与亲眼体验 Rift 感受类似的画面,颗粒感比较强

这算是目前开发机最大的不足。不过相比融入感带来的体验来说,这种颗粒感很快就会被忘却。总的来说感受就是:奇妙!

对于我这样的近视人群,使用 Rift 时无法佩戴眼镜,那么是否会看不清画面呢?这点 Rift 团队的确也想到了,为了照顾不同视力的人群,目前开发套件中包含了 3 种规格的凸透镜,规格分别叫做 A Cup, B Cup 和 C Cup。按照焦距分别对应于远视、正常视力和近视。

每种类型的凸透镜均有两片,可以左右眼位置安装不同规格的透镜。

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