《诸神世纪》首测内容揭秘 海陆空激战PK

2013-05-08 12:00:13 神评论

战场多变 海陆空PK各具主场优势

当种族二阶三阶进化之后,可以向其他种族宣战,战场主要是在防守种族的领地,可以是一座座岛屿浮于云端之上的天空之城,可以是凿巨石为屋挂兽皮为顶的荒蛮丛林,可以是深海之下地心之上的深海之渊,若是三族混战,更是不限场地,三大中立区亦可进行战斗。每个种族在自己出生领域具有强悍的天赋与实力,在战斗过程中,具有一定的主场优势,譬如相同实力的水族与天族,在水里战斗,水族将更胜一筹,在天空则天族容易取胜。随着战场的转换,胜负也会发生翻天覆地的变化。

{{keywords}}最新图片
三大中立区之维纳海港

{{keywords}}最新图片
三大中立区之雪域冰岛

{{keywords}}最新图片
三大中立区之赤炎主城

《诸神世纪》战场的多变性,在于进攻种族拥有的特殊技能:转换战场。当进攻种族处于特定的弱势状态时,可以激活战场技能,将敌人拉入本族领地,种族首领更是能将周围的所有敌人通通拉入,提高己方战力,削弱敌方防御,瞬间反败为胜。值得注意的是,在中立区战斗,种族无主场优势,实力不变。

海战、空战、陆战,百变种族战场,彰显进化神威,战地风云变幻,胜负瞬息逆转,全方位立体式的战斗,尽在《诸神世纪》!


【来源:】
支持键盘 ← 和 → 分页
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处。