颠覆横版 《龙门客栈》开创3D网游新视界
格斗游戏经历了辉煌的2D横版时代,《侍魂》、《拳皇》、《街霸》……其酣畅淋漓的打击感和震撼的动作特效依旧让我们热血沸腾,但是随着玩家口味的变化,2D“纸片人”的打斗模式已经显得过于单调。3D横版动作竞技网游《龙门客栈》在吸收传统2D格斗游戏精华的基础上,创新性的将横版格斗与3D概念完美结合,开启了横版格斗的新视界,今日,《龙门客栈》就为大家揭秘游戏3D特色的精髓所在。
特色一:人物场景全3D建模
网游“真假3D”之争已经延续好久,但是《龙门客栈》的“3D”绝不只是口号,游戏在保留格斗游戏横版布局的同时颠覆了传统“纸片人”模式的局限,人物、场景等全部采用了3D建模来打造,传统场景一般采用拍照技术制作,在游戏中只是充当背景,而《龙门客栈》场景在3D建模的同时还加入了实际景深,同时三维立体架构也增加了场景与玩家之间的实时互动,玩法更丰富。
特色二:盒式空间碰撞检测
“打击感”是格斗游戏最大的魅力,而打击感的塑造则要归功于游戏的碰撞检测系统。传统的格斗游戏由于2D架构的局限性,一般采用注重动作精准性的“点式”检测,通过监视单个像素的动作来判定攻击的命中及受击反应,而《龙门客栈》采用了更加具有范围感的“盒式”碰撞,刻意增加了受击判定的范围,即便玩家没有直接命中,只是剑锋扫到,在盒式检测的支持下也会有同样的受击反应,动作的整体打击感更强,更爽快。
特色三:独创立体动作系统
2D与3D模式下的动作系统有着天壤之别,如果前者是一段精致的动画片,那后者就是一出引人入胜的武侠剧了。《龙门客栈》在3D架构的基础上,不仅人物的动作、技能都富有空间感,而且游戏还独创了众多立体性极强的动作系统:滞空系统可以让人物在空中停留更长时间;二段跳带给玩家更新奇的跳跃体验;飞檐走壁让你重现武侠电影中的经典镜头;利用空中瞬步可以翻越看似不可能的复杂地形……厌倦了一板一眼的地面打斗?《龙门客栈》独创的立体动作系统将让你对横版格斗刮目相看!
特色四:三维复合副本体系
《龙门客栈》3D概念的引入也使游戏的副本机制增加了众多新鲜的内容,玩家不仅会在常规副本中遇到诸如机关、升降梯、转弯旋转等相对简易的3D复合玩法,还能在“逝水台”一类纯三维副本中挑战自己的操作极限,这类副本由众多放置于各个水平面上的平台构成,平台之间的高差巨大,纯粹考验玩家的操作手法和对时机的判断,极大的满足了玩家的挑战欲望。
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