中国电子竞技幕后史 NeoTV前总经理Neo亲述
导语:从2000年至今,中国电子竞技业已经走过了12年。在这12年中,包括《星际争霸》、《反恐精英(CS)》、《魔兽争霸》和《Dota》在内的一批游戏不断冲击着大家的视野,有包括Ehome、WE和LION在内的一大批电竞俱乐部前赴后继开拓着这一市场,更有越来越多的赛事在努力点燃着大家的热血。在这一切的背后,电竞圈经历着怎样的发展与挫折,选手们享受着怎样的挫折与光荣,有哪些游戏在支撑着这一行业?近日,中国电子竞技资深电竞人BBKinG就这些问题,进行了系列撰稿,让我们通过他的文字,来了解中国电子竞技行业的台前与幕后。
文/BBKinG
笔者(BBKinG)按:在我写的《中国电子竞技幕后史十 NeoTV、PLU恩仇录》发出后,该文受到各方面的关注,特别是当年的当事人们都纷纷发表了看法,对此我都进行了收集整理,在此需要声明的是:这篇文章的内容都是有提供信息的当事人确认的,我只是作为一个历史整理者存在,每个人角度和经历不同必定会有错漏,同时我个人无意于褒贬任何人,这并不是我写这个系列文章的目的,请大家理解啊。
我写《中国电子竞技幕后史》的目的是为了整理出中国电子竞技的一个发展趋势,避免一些重复性的浪费,而不是为了追责或是引起争吵,何况很多事情都沧海桑田了,这是没意义的。但是不同的当事人眼中的历史是不一样的,作为一个历史爱好者,我有义务记录各位当事人的发言,并且客观的呈现出来,因为这是重要的历史参考文献,我也十分愿意用采访和撰写的方式帮助各个方面的当事人进行历史的还原。
不过,读者们需要注意的是:当事人亲述的有些内容可能会明显带有主观感情色彩和利益取向,大家有必要在对比中进行自我辨析,从而客观的接近历史的本来面目,并能从宏观角度认识这群电子竞技先驱者们燃烧了自己的青春才为我们留下的巨大财富。
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