动作解谜网游新体验《天空之剑》首测前瞻

2013-03-14 17:31:51 神评论

动作解谜全新模式 动态冒险副本

为了凸显解谜的神秘特色,《天空之剑》还首次在动作游戏中加入成长类的“魂魄系统”。通过魂魄系统猎取魂魄,从而提升各种解谜技能,当玩家魂魄技能达到一定等级时候,将解开场景中的谜题。随着解谜技能的提升,即使是相同的副本,玩家朋友也能获得全新的游戏体验,在战斗中发掘游戏的种种秘密。每一次都有新惊喜。

同时,《天空之剑》解谜玩法拥有丰富的场景互动。涵盖了机关术、隐藏关卡、冒险小游戏、随机事件等元素。玩家将尝试在副本中探寻金字塔,奥林匹斯山,不周山的秘密。包括中国古老的墨家机关术、西洋机械术、天竺奇妙法术都将一一重现。玩家将在战斗过程中,解开谜团,探索剧情发展,选择你喜欢的路线来开展游戏。

4月首测,首批开放3大职业

《天空之剑》预计将于4月份开启首次技术封测。届时,将开放首批三大职业:御剑士、元素使、猴行者供玩家率先体验。

虽然封测仅有三个职业,但各个职业差异化明显,同时《天空之剑》独特的技能设计、搭配角色的魂魄系统,随意组合切换,每个职业都可拥有上百种技能组合,塑造个性化的职业角色。其他职业目前陆续开发中,后续将持续开放。

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猴行者职业

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猴行者职业2

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元素使职业

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