动作解谜网游新体验《天空之剑》首测前瞻
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近日,雪羽网络公布了其首款2D动作解谜网游《天空之剑》。这是雪羽网络潜心两年打造的的首款动作解谜网游力作,该游戏在场景风格及战斗系统方面都十分类似《恶魔城》,被玩家们戏称为中国版的《恶魔城晓月圆舞曲》,今日雪羽通过17173曝光了该游戏的内容。同时还透露该游戏将在4月份开启首次技术封测。
《天空之剑》高级制作人张继文表示:
我们一直在做民族网游,希望能打造出有自己特色的民族动作网游。我们尝试在动作游戏中加入更多的元素和变化,很多动作网游都这么说,但只有我们这样做,做一个在冒险中解谜,在战斗中探索游戏剧情的网游。在战斗中解谜,在游戏中成长。让玩家在玩游戏中有更丰富的体验,享受游戏带来的种种惊喜是我们的目的。
八方向无锁定战斗 3.5亿键盘的战斗梦想
八方向无锁定战斗,通过特殊的空间设计,在战斗模式与战斗场景上带来了一连串变化。角色的移动从水平“螃蟹式”的直线攻击,变的更加灵活。在这样的战斗模式下,玩家不再需要经过繁琐的点怪、选怪,只需通过键盘操作,便能控制技能的攻击方向,所有在技能攻击范围内的怪物均会受到伤害,甚至能在空场景中随意释放技能。
除了玩家角色的技能为无锁定,《天空之剑》中所有怪物的攻击也是无锁定的!战斗过程中,玩家面对各种怪物的攻击,可通过自身的经验预判和灵活跑位,躲避怪物的各种攻击,利用其攻击后硬直的弱点,随时发起反击扭转战局。在这种战斗模式下,只要玩家操作灵活,便能在乱军从中片叶不沾身。
动作解谜全新模式 动态冒险副本
为了凸显解谜的神秘特色,《天空之剑》还首次在动作游戏中加入成长类的“魂魄系统”。通过魂魄系统猎取魂魄,从而提升各种解谜技能,当玩家魂魄技能达到一定等级时候,将解开场景中的谜题。随着解谜技能的提升,即使是相同的副本,玩家朋友也能获得全新的游戏体验,在战斗中发掘游戏的种种秘密。每一次都有新惊喜。
同时,《天空之剑》解谜玩法拥有丰富的场景互动。涵盖了机关术、隐藏关卡、冒险小游戏、随机事件等元素。玩家将尝试在副本中探寻金字塔,奥林匹斯山,不周山的秘密。包括中国古老的墨家机关术、西洋机械术、天竺奇妙法术都将一一重现。玩家将在战斗过程中,解开谜团,探索剧情发展,选择你喜欢的路线来开展游戏。
4月首测,首批开放3大职业
《天空之剑》预计将于4月份开启首次技术封测。届时,将开放首批三大职业:御剑士、元素使、猴行者供玩家率先体验。
虽然封测仅有三个职业,但各个职业差异化明显,同时《天空之剑》独特的技能设计、搭配角色的魂魄系统,随意组合切换,每个职业都可拥有上百种技能组合,塑造个性化的职业角色。其他职业目前陆续开发中,后续将持续开放。



























