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今日正式公测 探秘《时空裂痕》游戏特色
2013-03-06 09:51:16
神评论
【体贴入微的细节设定】
衡量一款游戏的品质高低,不仅仅在于游戏是否采用时间收费,也并非仅仅看游戏环境是否公平公正,适当的体贴设计,也是高品质游戏衡量标准的关键。在《时空裂痕》中,体贴的设计也是随处可见。
比如在战斗中,见势不妙想要逃跑。传统网游只能转身跑出怪物的追杀范围,而在《时空裂痕》里,玩家们可以在战斗中上马就跑,这撤退速度绝对要更加效率得多。另外,骑着坐骑可以拾取战利品也是值得其他网游学习的一项人性化设定。
当玩家因为迷路,需要一边比对地图,一边寻找路线的时候,传统的网络游戏都只能借助插件来把大地图给微缩处理。可是到了《时空裂痕》这里,玩家可以尽情的打开大地图,因为每当角色移动时,大地图都会自动变成半透明状态,让玩家能够一边观看地图,一边观察周边的环境,而不至于误撞入怪物的家里面。
不仅仅在玩家生存的时候,《时空裂痕》周到的设计还体现在玩家死亡以后。按照传统的设定,玩家死亡都是意外,玩家在线时间中,更多都是生存着的,或是练级做任务,或是打怪刷装备,所以很多游戏对死亡后的设定都忽略或者很少细致入微的设计。但是谁想,就连这样一个其他人都忽视的环节,《时空裂痕》也没有放弃掉。玩家死亡后,到尸体附近复活时,可以很清楚的看到尸体周围怪物的警戒范围,从而很好的避免复活后因为地点选择问题而再度死亡的惨剧。
关于《时空裂痕》,还有更多的惊喜等待玩家去发现去体会。3月6日,盛大公测,不知你有没有准备好踏上属于自己的裂痕之旅,体验高品质网络游戏带来的无尽畅快。
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