今日正式公测 探秘《时空裂痕》游戏特色
在经历了三次内测之后,来自欧美的3D动态网游巨作《时空裂痕》终于在3月6日迎来了正式公测。广大翘首期盼已久的国服玩家们也终于能够和其亲密接触,感受传说中独到的设计以及特有的魅力。
《时空裂痕》到底有哪些特色,让其独揽包括IGN最佳网游大奖、MMORPG年度游戏大奖、GDC Awards最佳网游新作奖和技术奖等多项权威大奖在内的百余项荣誉。并且还被欧美媒体誉为最大型、最成功、最轰动的网络游戏呢?
【独特的动态世界观】
也许说到网络游戏的世界观,大家往往会联想到对立的阵营、邪恶军团、中立的势力等等。但是传统的游戏中,不管玩家怎么样,世界都是平衡的,不同势力只在自己的地盘里转悠,不会按背景故事里讲的那样,真的做出一些越轨的事情来。
在《时空裂痕》里,承一贯的游戏设定,还是有阵营的区分的,只是阵营间对立并非因为****的种族仇恨,而是对于拯救这个世界的方式的冲突。神选者和逆天者就在这种环境下,以自己的方式守护着特拉娜大陆。
似乎往往故事说到这里,玩家们并没有看出这些和传统的游戏有什么不同。或者说,玩家们忽略了“守护”这两个字的含义。
所谓“守护”自然是针对入侵来说的,在《时空裂痕》里,最有特色的设定,就是入侵。这也是全动态世界体系的一种最直接的体现。
在游戏中,会随机出现不同程度的位面入侵事件,包括出现裂痕或则是出现攻击据点,这些都算作为入侵事件。入侵的怪物们会在形成一定势力之后,对周边的据点进行攻略,当入侵事件没有得到有效控制的时候,据点的结界石就会被摧毁,而这些位面生物则会在攻略下的据点处建造它们自己的据点,并会以自己的据点为根据地,逐步对区域内其他地区展开侵略。如果玩家没有实质性的抵抗,那么最终整个特拉娜大陆都将笼罩在位面生物的阴霾下,神选者和逆天者阵营的所有人,都将沦为亡国奴,失去自己的家园,国家、城邦都将不复存在。
这就是动态系统的强大魅力,玩家游戏的目的并非升级、下副本,刷装备,打打竞技场和战场那么容易。
【强大的灵魂树系统】
和所有网络游戏一样,《时空裂痕》除了阵营的区分之外,还有种族、职业来供玩家在创建角色时进行选择。从表面上看,游戏中两大阵营各有三个种族,职业方面则也仅仅是战士、法师、牧师和游侠这四种而已。相对一些动辄十余种族搭配十余职业的网络游戏来说,给人略显单薄的感觉。
可是当玩家实际接触到《时空裂痕》之中以后,就会发现,“More than meets the eyes”,事实比表面见到的要更加丰富。
在游戏中,每个职业都拥有八支风格迥异的灵魂树,或为肉盾、或为近战物理输出、或为远程物理输出、或为控制系、或为法系、或为治疗……而每个角色的灵魂树都是由八支灵魂树其中的三支组合而成的。也就是说,每个角色都将有至少有56种灵魂树组合的方法,而按照加点方式的不同,最多可以拥有2340种组合。对于喜欢挑战,追求多变的玩家来说,这种设定的魅力可以算做是无穷了。
【丰富的地下城系统】
《时空裂痕》的地下城系统较传统网络游戏来说,开辟了很多新鲜的玩法。在普通5人地下城和团队地下城之外,还专门有一种1-2人的传说诗史地下城,供玩家挑战自己的操作技巧。另外,大部分地下城都拥有普通、专家、英雄三种难度。丰富的设定足以让PVE玩家都能够寻找到想要的乐趣。
【刺激的PVP内容】
PVP作为网络游戏不可或缺的部分,在《时空裂痕》里也有了非比寻常的体现,竞技场和战场也都有很多新颖的设定,带给玩家耳目一新的感觉。当然最关键的莫过于征服模式的战场以及野外PVP。
征服模式的战场采用了随机阵营随机组队的形式,将所有参战者平均分成三个势力,把进攻和防守美妙的结合在一起,使战场不再有一边倒的局势,相互牵制,运用谋略,成为致胜的关键。
野外PVP则体现在大型PVP裂痕,以及据点的攻略中。裂痕出现在特拉娜大陆后,并非只有一个阵营的玩家可以前去关闭裂痕,两大阵营在裂痕下交手混战的场面也时常可见。而在据点方面,并非只有位面入侵的生物们才会攻击结界石,敌对阵营的领地扩张中也免不了对据点的争抢。紧凑的游戏节奏配合多变的游戏内容,组成了玩家梦寐以求的游戏场景,这就是时空裂痕PVP特色的所在。
【体贴入微的细节设定】
衡量一款游戏的品质高低,不仅仅在于游戏是否采用时间收费,也并非仅仅看游戏环境是否公平公正,适当的体贴设计,也是高品质游戏衡量标准的关键。在《时空裂痕》中,体贴的设计也是随处可见。
比如在战斗中,见势不妙想要逃跑。传统网游只能转身跑出怪物的追杀范围,而在《时空裂痕》里,玩家们可以在战斗中上马就跑,这撤退速度绝对要更加效率得多。另外,骑着坐骑可以拾取战利品也是值得其他网游学习的一项人性化设定。
当玩家因为迷路,需要一边比对地图,一边寻找路线的时候,传统的网络游戏都只能借助插件来把大地图给微缩处理。可是到了《时空裂痕》这里,玩家可以尽情的打开大地图,因为每当角色移动时,大地图都会自动变成半透明状态,让玩家能够一边观看地图,一边观察周边的环境,而不至于误撞入怪物的家里面。
不仅仅在玩家生存的时候,《时空裂痕》周到的设计还体现在玩家死亡以后。按照传统的设定,玩家死亡都是意外,玩家在线时间中,更多都是生存着的,或是练级做任务,或是打怪刷装备,所以很多游戏对死亡后的设定都忽略或者很少细致入微的设计。但是谁想,就连这样一个其他人都忽视的环节,《时空裂痕》也没有放弃掉。玩家死亡后,到尸体附近复活时,可以很清楚的看到尸体周围怪物的警戒范围,从而很好的避免复活后因为地点选择问题而再度死亡的惨剧。
关于《时空裂痕》,还有更多的惊喜等待玩家去发现去体会。3月6日,盛大公测,不知你有没有准备好踏上属于自己的裂痕之旅,体验高品质网络游戏带来的无尽畅快。
关于时空裂痕的新闻
- (2025-12-05) 《时空裂痕》奔向赛鸟日的狂欢盛会!
- (2025-11-21) 《时空裂痕》独角兽节回归!
- (2025-11-07) 《时空裂痕》机甲大游行!
- (2025-11-05) 《时空裂痕》gamigo发行商特卖2025
- (2025-10-31) 《时空裂痕》维度狂欢赛














