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游戏编年史:《仙剑奇侠传》17年回顾

2013-02-13 10:21:12 神评论

17173 新闻导语

  从初代问世至今17年,仙剑至少培养了3代玩家。从最初痴情仙1数年难离的初代玩家,到为仙3、仙4剧情着迷的2代玩家,再到重新认识经典的仙5玩家;一路走来,流逝的只是岁月,不变的还是那份感动。   当然,最重要的还是感谢那个让姚仙单恋惨败的无名妹纸,如果没有你,或许就不会有仙剑。

《仙剑四》的主题是寻仙,我们可以认为,这同时也是仙剑系列对自身发展方向的探索,仙剑系列一直靠凄美感人的剧情(包括人物诗词)赢得玩家好评,但是除此之外,似乎只有音乐能令玩家满意。而《仙剑四》在画面上努力,以及根据仙迷反馈降低迷宫难度等改变,都让仙迷看到了官方的态度,正是因为这一点,让仙迷们愿意一直支持仙剑。当然,《仙剑四》也有一些美中不足的东西,比如其战斗评分系统,就曾令无数玩家非常困惑!

《仙剑四》故事以琼华派的成仙野心开始,以琼华派的破灭结束,这个剧情中对人性的刻画非常到位,与前几代相比情感没有占用太多笔墨;同时,《仙剑四》在主角的命运上也更加“宽容”,没有残酷的生离死别,悲剧色彩更淡。尽管如此,《仙剑四》依然成为了玩家称道的经典。四位主角云天河、韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英的刻画恰到好处,同时配角兼最大BOSS玄霄矛盾的性格刻画的也非常成功。

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《仙剑四》的结局虽然悲情,当并非让人难以接受

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《仙剑四》中最为著名的主题音乐当属《回梦游仙》,但非常遗憾官方一直没有推出真人演唱版,于是不少仙迷自行填词、演唱,让这个音乐出现了很多同人演唱版,甚至有很多已经非常专业。《仙剑四》能够在仙迷群体当中引起广泛认同,除了游戏本身突破以往,也同配曲的优良品质不无相关。

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