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游戏编年史:《仙剑奇侠传》17年回顾

2013-02-13 10:21:12 神评论

17173 新闻导语

  从初代问世至今17年,仙剑至少培养了3代玩家。从最初痴情仙1数年难离的初代玩家,到为仙3、仙4剧情着迷的2代玩家,再到重新认识经典的仙5玩家;一路走来,流逝的只是岁月,不变的还是那份感动。   当然,最重要的还是感谢那个让姚仙单恋惨败的无名妹纸,如果没有你,或许就不会有仙剑。

2007年8月1日《仙剑奇侠传四》


《仙剑四》开场动画

《仙剑奇侠传四》推出前,也面临的不小的压力,一方面是来自前代,如何在已经非常经典的仙剑三基础上再有突破;而另一方面,《仙剑四》放弃了此前历代仙剑的“蜀山式”剧情和Q版画面,要担心玩家们能否接受?

不过事实证明,《仙剑四》的做法是成功的,使用真人比例人物,在战斗和剧情展现上都给了玩家更好的代入感;而没有延续蜀山、女娲等仙剑要素的剧情,也并没有影响故事的感人程度。2007年8月1日《仙剑四》发布后,玩家给予仙剑这一品牌的好评越来越多。

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《仙剑四》首次采用真实比例人物

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