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开发者谈《黑暗时代的原罪》颠覆MOBA创新
2013-02-05 16:53:34
神评论
几乎所有MOBA游戏都是沿袭了DOTA的六格的无差别的装备栏制度,但在SODA中,玩家爱可以像MMO游戏里一样,购买自己的武器、各个部位的护甲、靴子,每一个装备格子都是对应了特定的身体部位的装备,同时增加两个额外道具栏。这样的变动在比赛后期将会有重要的影响。
小编以LOL为例做说明,玩家有的作为坦克喜欢荆棘之甲+自然之力,抗性自然很高,但在SODA中作为盔甲部件只能装备一件,玩家自己根据需要选择一个。那种无尽之刃+饮血剑的ADC,也得考虑考虑了,因为一个玩家同时只能携带一把武器。
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