《狂刃》立体竞技场首曝 引爆有地形的对抗
对格斗迷们来说,2013年无疑是充满盼头的,各大厂商争相推出格斗新品, 《炫斗之王》、《疾风之刃》、《狂刃》等都是备受关注的热门。但由于过去不少坑爹货都是打着创新的名头去抄袭,这让玩家不得不心存疑虑,今年的新品到底是在重复过去,还是真的锐意创新?在2.5D全键盘格斗《狂刃》最新曝光的竞技场视频中,我们看到了让人安心的答案,我们即将迎接的,不再是单纯美术风格的改变,而是战斗体验上一次翻天覆地的冲击。
【立体竞技场,告别二维式PK】
传统的格斗网游中,竞技场都是二维的,场景在里面就只起到“背景”作用,对战斗并无任何影响。很多游戏企图在空间上进行革新,包括标榜3D格斗网游的《生死格斗online》,其战斗内容的90%也是发生在一个二维立面上,只不过游戏通过角色的纵深移动将这个二维立面从固定变成可变的而已。而2.5D全键盘格斗《狂刃》创新采用了八方向的移动和攻击的战斗模式,使得战斗能够在真正的立体空间内进行,用全方位PK取代了平面PK,将竞技场由一条直线变成一个圆,由二维平面变成三维空间。《狂刃》试图让玩家知道,我们一直以来习惯的“螃蟹式”战斗模式,其实是可以被打破的。当战斗摆脱了“左右打”的桎梏,当角色真正实现全方位的“自由攻击”,那PK快感的提升也将会是几何级别的。
【地形决定战术,PK不只是搓招】
《狂刃》中360度立体竞技场所带来的,并不只是概念上的改变。高地起伏的地形,机关陷阱等元素丰富了PK的战术选择,使得游戏中的格斗不再是招式序列的组合,利用机关、地形,采用迂回、包抄等方式制造对自己有利的形势,也是玩家需要随时考虑的问题。同时,在危急时刻利用地形的阻挡逃得生路并伺机翻盘,在《狂刃》中也是经常发生的情景。
另一方面,不同于传统格斗游戏那种开房间式的PK场景,《狂刃》中的全方位立体竞技场还可以通过让玩家意想不到的方式进行组合,带来前所未有的震撼体验。比如“四小隔间”这个竞技场,由四个相互连通的小房间组成。玩家只了解自身所在房间的情况,其他房间内的情形只有穿过房门之后才能看到。里面是否有敌对玩家埋伏?他会从哪个方向发动攻击?这些都会影响玩家的判断和行为。《狂刃》中的竞技并不是简单的比拼手速和搓招,更是智力和心理上的博弈,竞技变得更加有趣,也更有挑战性!
对《狂刃》感兴趣的玩家如果错过了首次封测也不要紧,据可靠消息,二测也将在上半年与大家见面。详情可以留意本站及官网,还可以关注《狂刃》的腾讯官方微博、微信,以及时获取更多最新消息并获取二测资格。
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