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最容易被忽视的风景 浅谈MMO的UI发展(上)
2013-01-21 10:37:39
神评论
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文:浙江 木然
提起一个游戏的画面,你会想到什么?栩栩如生的场景设计、美轮美奂的角色造型、华丽无双的技能特效,这些都可以作为标准答案。但是最常见的东西往往最容易被忽略,也许你没有注意到,从你初出茅庐到笑傲江湖的这段历程中,环境变过,角色变过,技能也不知变过了多少回,但唯有一物长伴左右,始终如一。它便是我们的用户界面,简称UI(User Interface)。
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UI设计只是一门技术而已吗?不,这是一种艺术,更是一种态度。好的UI,让人心旷神怡,在享受游戏乐趣的同时又增添了方便和情趣;烂的UI,就好像一锅汤里的老鼠屎,或者是诸多老鼠屎中最显眼的那一颗,让你不得不在意,不得不纠结,不得不谴责游戏制作组那丢掉的节操与诚意。
这样的例子,相信你已经见到很多,却很少真正细想过,在这习以为常的用户界面背后,究竟隐藏着怎样的历史与文化——这种说法有点言过其实,那么退一步讲,UI设计的本身所蕴含的学问,同样也值得探索。我们今天讨论UI,但又不只是讨论UI,因为它本身属于游戏的一部分,而且处于“牵一发而动全身”的那个关键位置,如果将其与游戏本体分离,势必会使讨论流于片面。细节问题往往决定最后结果,写文章如此,做游戏亦然。
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