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《狂刃》噩梦副本实录 玩转八方向战斗
2013-01-18 11:40:23
神评论
《狂刃》无疑是值得关注的一匹黑马。创新的八方向攻击对战斗体验有了不小提升,至于会不会打破横版格斗垄断的局面,这还真说不定。错过了首测的玩家也不用懊恼,据有关人士透露,下次测试应该不远了,在等待之余不妨先来看看它的首测酷爽实战吧。
【自在八方向:零死角、可转向的多段攻击】
《狂刃》首创的八方向攻击在视频中鹰眼这个职业上有很好的体现。虽然鹰眼近身战斗较弱,伤害与其他职业相比不算太突出,但由于移动速度极快,通过施展灵动的身法,可不断转变攻击方向,让噩梦级别的BOSS空有无敌霸体也难敌来自四面八方的子弹。为了实现战斗的最大自由化,角色在分段式攻击中都可转向。例如视频中的BOSS,AI较高,多次在鹰眼的分段攻击中忽然转向,这时玩家可及时调整二段攻击的位置及面向,真正实现“在任何情况下都可自由射击”。
【畅快打击感:国产格斗无出其右】
在格斗类游戏最重要的“打击感”上,《狂人》做的相当扎实,其水平在国产格斗游戏中并不多见。视频中可见,角色的攻击动作十分流畅,毫无僵硬感。技能与技能之间的衔接也相当自然,无论是滑行射击、回旋踢、前铲等动作,均干脆利落毫不拖泥带水。技能特效与动作比较协调,冰冻、击倒、击飞配合震屏、空气扭曲、爆裂等效果,看起来十分带感。
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