评论:火影OL将为腾讯游戏带来什么?
2013-01-17 09:50:19
神评论
巨量用户导入口 创造动漫平台新闭环
买下集英社旗下11部动漫作品的电子出版权后,腾讯的动漫平台很可能创造出新的用户闭环。在有了类型和题材上的充分细分之后,腾讯通过账号的统一、游戏的互推可以很好的将玩家引导在自己的产品线内,避免用户流失,同时,通过不断引进新的动漫品牌,腾讯还能够进一步提高自身用户的利用率。正如前文所说,动漫爱好者与网页游戏休闲的特色有着很大重合,以优秀的动漫作品吸引大批动漫爱好者进入动漫平台,再通过动漫作品与网页游戏的整合将用户导入游戏中去。
当一款动漫作品从漫画到动画到游戏的所有产品都集合到腾讯动漫平台时将会怎样?到时候,当玩家需要接触与某款动漫相关的产品时,他所需要做的仅仅只是点开腾讯动漫平台的网页,然后就可以在其中得到所有“一站式”服务。
同时,用户在从腾讯各类平台上向游戏玩家转换的过程也将更加平滑,从一名普通的即时通讯用户,逐渐向漫画、动画用户转换,最终成为腾讯游戏玩家,这样的过程比单纯的由即时通讯转换为玩家显得更自然,更让人易于接受。“泛娱乐”的概念将会在这一模式中进入更深层次,为扩张在腾讯闭环体系之外的用户做出贡献。
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