评论:火影OL将为腾讯游戏带来什么?
2013-01-17 09:50:19
神评论
增强对页游市场的影响力 加速转换动漫用户
腾讯的页游业务主要以代理和投资,鲜有自主研发产品。近年来网页游戏迅速爆发,国内传统端游大厂商开始加快布局网页游戏,更多的资本,更优秀的人才,开始涌入也有领域。腾讯如何才能优化自身页游业务的结构?增强对页游市场的控制力和影响力?
《火影忍者Online》的出现会是一个很好的解答,这款游戏自研页游的属性不仅可以腾讯页游方面代理和自研的关系,也可以很容易地让动漫爱好者的特色与网页游戏休闲的特点相重合,新用户融入腾讯这款页游的时间将十分迅速。而《火影忍者》以及集英社在动漫界自身品牌的高美誉度也为腾讯页游带来晕轮效应,提升了腾讯游戏的品牌影响力。网页游戏研发周期短特点也使得《火影忍者》这一IP的一系列优势能够以最快的速度见效。
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