大侠是怎么诞生的 访《热血江湖2》美工组
2013-01-16 00:01:42
神评论
原画创作或建模的时候最费神的部分是哪些?
美工组长:由于玩家看的最多的是背面,所以我们尽量为玩家呈现一个不错的背影。
角色组长:建模时最大的问题是如何把2D人物还原成3D人物而不失违和感。因为梁载贤先生强调原作中角色固有的特点,所以我们创作时参考原作即可,省了很多事情。比如谭花磷的蓝色头发,主角韩无尽(2代主角,韩飞官的儿子)的发型等。
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