综述:美国反游戏浪潮高涨 激战2再获外媒肯定

2012-12-22 08:55:08 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

本周要闻有:因枪击案凶手被指沉迷游戏,美国全面封杀使命召唤和真三国无双;外媒评选2012最佳网游 《激战2》再获殊荣 ;暴雪再度封杀作弊行为 冻结数千名暗黑3玩家;豪门陨落 THQ已申请破产保护并找到买主;昔日辉煌不再 电子艺界告别纳斯达克100指数;人人游戏所有iOS游戏遭到苹果公司下架;生化危机6表现不佳 卡普空下调预期收入11%;超越索尼PS2:任天堂NDS史上销量第一;朝鲜开发首款PC游戏《平壤竞速》等。

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美国因枪击案全面封杀使命召唤和真三国无双

12月14日,美国****州一所小学发生重大枪击案,包括枪手 Adam Lanza在内的近30人死亡,其中大多数为儿童。该案在世界范围内引起了广泛的震惊,美国*****致哀。

《***》在18日的报纸中使用了巨大的标题《凶手沉迷使命召唤(Killer’s Call of Duty Obession)》作为头版头条,并有副标题“杀人狂沉迷于备受争议的电子游戏”,十分耸人听闻。

重磅游戏《使命召唤:黑色行动2》和《真三国无双》都被判终身**,这则消息是被美国最高**发出的,原因是涉嫌与****州的枪击案有关,20岁的Adam Lanza被游戏“洗脑”后,变成了残酷杀害无辜儿童的杀人犯。

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本周二CNN便表示《星际争霸》也是凶手喜欢的游戏,其中的“暴力”内容对他产生了负面影响。【详细报道

《使命召唤》的发行商,Activison公司表示他们对裁定不服并且要“上诉”到底,公司认为这场官司是毫无厘头的愚蠢行为。

如果我们只批判电脑游戏,那应该怎样做?禁止所有的电脑游戏和电影,发起战争的士兵有错,解散掉所有的士兵,张贴枪支广告的商家也有错... 这成了一个无尽的循环,只是因为一些牵强附会的理由。

电脑游戏杀不了人,只有人才能杀人。 【详细报道

下一页:外媒评选2012最佳网游 《激战2》再获殊荣

2012年已经进入了尾声,各个游戏媒体也开始总结今年一年的游戏作品,评选出那些表现最好的游戏,欧美著名网游资讯网站Massively也在今天评选出了2012年的各项最佳网游,让我们来一起看一下。

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2012年最佳网游:《激战2》 第二名:《神秘世界》

评语:《激战2》是一款伟大的游戏,有着太多的闪光点,足以让无数玩家沉醉其中。而《神秘世界》虽然销量不佳,但游戏却创造了一种独特的方式,让玩家就像看小说、电影一样体验游戏。【其他榜单

就在上周,美国《时代周刊》杂志公布了年度十佳电子游戏排行榜,之前备受关注的《激战2》也凭借最具创新的动态事件系统和开放的宏大世界,成了最大的赢家,荣登榜首成为了2012年度最佳电子游戏。

  特别值得一提的是,《时代周刊》自从2007年开始设立年度电子游戏排名榜以来,《激战2》是第一款登上榜首的网络游戏。2007年至今的《时代周刊》年度最佳电子游戏分别是《光环3》、《侠盗猎车手》、《使命召唤6:现代战争2》、《我的世界》,均为单机游戏。【 全部榜单

下一页: 暴雪再度封杀作弊行为 冻结数千名暗黑3玩家

12月20日消息 暴雪社区经理Lylirra日前发表官方声明称,已经封杀了《暗黑破坏神3》中的数千名作弊玩家。

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“我们最近发现有数千名玩家在玩《暗黑破坏神3》时使用了挂机程序、黑客和其它作弊手段,这不仅损害了游戏倡导的公平精神,同时还带来了影响战网服务表现性能的技术问题。同以往一样,暴雪致力于打造一个稳定、安全和愉快的在线环境。对守法玩家的保护非常重要,为此我们有必要采取惩罚措施。未来我们将发布新补丁,允许玩家直接通过游戏客户端对违规作弊行为进行举报。”

尽管暴雪还在官方论坛上敦促玩家就此积极举报,但许多回帖者却批评暴雪此举反应太慢。【详细

下一页: 豪门陨落 THQ已申请破产保护并找到买主

问题重重的北美第三大游戏制作商THQ已于12月21日正式申请破产保护,并由新的买主接手。

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THQ曾是世界上一流的娱乐软件的开发商,北美第三大游戏制作与发行商,几乎能在各大动漫,电影等娱乐产品上看到它的身影,其开发的游戏软件大多是其动漫,电影的同名游戏。其代表作包括:《战锤40000》系列、《英雄连》以及《暗黑血统》系列。【详细报道

近2年来,美国游戏巨头总是以一种悲壮的姿态出现在我们的视线中,从2011年开始,THQ开始了不间断的裁员以及工作室的裁撤,伴随这些的还有不少游戏的中止开发。到今天THQ似乎走到终点了。

令人感到意外的,不是THQ的破产(这恰恰在许多人的预料之中),而是6000万美元的收购价格,对于这样一家公司来说,几乎是白送了。尽管THQ目前处于资不抵债的状态,公司总资产计2.048亿美元,债务达2.481亿美元,但公司仍然有许多遗留下来的财富,并且估值可能远远超过6000万美元。【详细

下一页: 昔日辉煌不再 电子艺界告别纳斯达克100指数

同样遭到不幸的还有美国EA公司。

美国股票市场纳斯达克近日表示,从24日开始将把游戏发行公司EA从纳斯达克百大企业名单中剔除。纳斯达克每年12月会以总市值来选定非金融圈的百大企业,这次EA被剔除后,百大企业中游戏发行公司就只剩下Activision Blizzard了。

EA 今年初继1999年7月以后股价第一次暴跌到美金10元附近,最近5年相当于少掉了70%的股价,专家认为EA股**因是多种议题复合发酵所造成。

首先,世界经济萎缩使得以主机游戏为主力的EA遭到不好的影响,于是EA将重心投向数位下载平台“Origin”上,Origin虽然无法赶上Valve 的 Steam Service,但10个月之间还是创造了1亿5000万美元的营收,打开了好转的绿灯。

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让 EA 表现恶化的决定影响就是MMORPG《星际大战:旧**武士》的失败,这款游戏投入历史上最大的研发经费,冀望以部分收费的方式东山再起,但无理的部分收费系统还是让它遭受市场冷落。

下一页: 人人游戏所有iOS游戏遭到苹果公司下架

人人游戏推出的系列应用今日被苹果应用商店下架,如钢铁元帅等游戏已经从排行榜上消失,且均已经无法通过搜索找到。人人网和糯米团购的客户端产品未受影响。

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这其中的原因,行业普遍的观点是因为刷榜问题导致,还有观点是因为跨平台运营违反了苹果的规定,甚至有人提到“帐号过期”这种低级错误也会导致下架。

人人游戏刷榜问题已是行业公开的秘密,此前Tap4Fun公司CEO曾在微博上提醒称,“人人游戏iPhone平台下载量位居全球第五!超越了Facebook,腾讯,EA”,随后即发生了下架事件。

对于游戏下架,人人游戏依旧未给出明确的答复,而本应该在14号在iOS推出的电影同名游戏《血滴子》也因为下架事件的发生消失于appstore,像这样新游戏第一天发布就被下架的惨剧,可谓从来没有发生过,这或许已经不能简单解释为以前的游戏存在问题导致,而是苹果对人人游戏采取了一刀切的措施,最后《血滴子》这款游戏、人人游戏的媒体口径调整为android平台发布。

下一页: 生化危机6表现不佳 卡普空下调预期收入11%

12月20日消息 由于《生化危机6》的销量未能达到预期目标,加上超级大作《怪物猎人4》的延期上市,卡普空已经削减了本年度的财政预期收入。

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本财年的结算日截止到明年3月31日,而《怪物猎人4》将肯定推迟至这之后才能上市。原本卡普空对这款独占登陆3DS平台的超级大作寄予厚望,但延期将导致本作无法再被核算进本年度的财政统计范围中。官方解释称《怪物猎人4》的延期是为了进一步提高游戏品质,尚未确定新的上市日期。日本媒体Gematsu估计将会在明年夏季推出。

如果《生化危机6》和《怪物猎人4》都能如期上市并且大卖,卡普空预期本财年的销售额能达到1050亿日元。现在他们将这一目标下调到了935亿日元,降幅达11%。官方报告称《生化危机6》的初期销售很强,但随后一路走低,导致全盘计划功亏一篑。《生化危机6》在今年10月份推出后获得了两极化的评论,尽管游戏打破了公司的出货量纪录,但最终却并未全部转化为零售销量。

下一页: 超越索尼PS2:任天堂NDS史上销量第一

索尼PS2堪称游戏机行业中的传奇,其历史累计销量长期无可匹敌,不过现在,它要让位给任天堂的DS了。

专门监测游戏机硬件、软件销量的VGChartz网站的最新数据显示,DS的全球总销量已经达到1.5369亿部,超越了PS2 1.5368亿部,以1万部的微弱优势登顶历史排名第一。

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任天堂DS史上销量第一

DS相比PS2销量领先最多的地方是日本本土,二者分别为3301万部、2318万部,而它们俩卖得最多的都是北美,分别为5647万部、5365万部,但在欧洲地区DS落后一些,5178万部不如PS2 5328万部,而在其它地区,PS2卖了2357万部,几乎两倍于DS,但对总量影响不大。

DS、PS2都已经属于被淘汰的产品,但依旧在很多地方大卖热卖,而区区1万部显示是拉不开差距的,因此在未来一段时间内,谁是第一很有可能会不停地互换,就看谁的“强弩之末”能更胜一筹了。 【详细

下一页: 朝鲜开发首款PC游戏!《平壤竞速》首曝

日前,由朝鲜开发的第一款电脑游戏《平壤竞速》正式公开。

据外媒称,12月21日,朝鲜旅行社“高丽观光”官网正式公开《平壤竞速》。该款游戏作为高丽观光委托,由Nosotek公司制作的网页游戏,不用安装客户端也能在网页上游戏。

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《平壤竞速》的游戏方式非常简单。玩家要在游戏中开车行驶在平壤市区,收集燃料桶。而玩家若碰到障碍或者其他车辆会有女警司登场警告玩家。由于游戏中的背景为平壤,游戏中可以看到柳京饭店等平壤特色建筑。

另一方面,开发商Nosotek作为德国企业家任CEO的IT外包公司,属于朝鲜的第一个风险公司。公司位于朝鲜平壤,2008年创办,目前拥有30多名朝鲜籍员工。【更多游戏介绍

下一页: 暴雪员工福利好 老员工可得暗黑3头盔

索尼的员工在工作满5年之后可以得到一个透明的手柄奖杯,看起来似乎不错,但如果你见到暴雪的奖励,你就会觉得索尼弱爆了。最近网上公布了上面的这顶头盔,它是根据《暗黑破坏神3》中的大天使英普瑞斯设计的,设计者正是暴雪动画部的副总裁Nick Carpenter。

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这是一项新的奖励,直到明年才会发放,而且不会有多少人能够获得这顶头盔。暴雪在1991年成立,这就意味着只有最精英,资格最老的员工才能在公司呆这么久。

这顶面具并不是唯一的奖励,员工在工作满5年时会得到一把剑,满10年还可以得到一面盾牌。

下一页: 动漫出版:刀上流下来的血不能超过三滴

最后,一起来关注一则动漫方面的新闻。

拿到漫画版权不是最难的

获得出版总署的批文要大半年

《航海王》(又译《海贼王》)有多火爆?你很难想象,在日本,这部从1997年开始连载漫画、1999年开始播放动画、2000年第一次在大银幕上放映剧场版(即电影版)的作品,在风靡了15年后的今天,依然能在最新剧场版《海贼王 最强之敌Z》公映首日,创下7.5亿日元(折合人民币约5580万)的票房神话。

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在中国,距离杭州翻翻动漫文化艺术有限公司引进《航海王》版权也已经过去6年。日本人做事谨慎,不轻易授权,但对翻翻动漫来说,要获得日本版权方的首肯还不是漫画引进中最大的困难。“获得出版总署的批文是整个漫画引进过程中最困难、耗时最久的。”冯玮告诉记者,“中国大陆一年总共才开放4-5部漫画的引进名额,当时我们要出1-20卷的《航海王》时,整个审批、修改、沟通的时间大概花了大半年。”

翻翻动漫负责版权引进的高级经理沈春燕对此也是深有感触。沈春燕表示,整个过程走下来,最短三个月,最长一年。由于国情的差异,国内在审查上往往会更倾向于利于青少年成长的需求,因此不得不进行画面处理。比如2006年,报批《航海王》第一本单行本时,漫画中剑客佐罗的招牌武器“和道一文字”,就被要求刀尖必须从尖的改为圆的、刀上流下来的血不能超过三滴等等。同样是《航海王》第一卷的第一版中,主人公路飞拿刀在脸上划十字的情节,也被要求“模糊处理”:原本刺入肉里的刀仅仅被“摆”在了脸旁,随后“凭空出现”的刀疤只能让读者自己去“联想剧情”了。

出版总署的要求,对于版权方集英社来说,简直是不可思议的。“在集英社的观念里,"正版"的意思就是要做到与原版一模一样。”翻翻动漫的沈春燕说,为了这事,双方足**涉了半年有余。

但这还不是最大的问题。文化、制作、技术上的差异才是关键,比如页面上,是按照日本的阅读习惯从右往左翻,还是按照中国习惯从左往右翻?对话框里的文字,是竖排保持原样,还是改成横排?这样的问题看似简单,实际上却牵一发而动全身。沈春燕解释说:“漫画其实像电影一样,它有分镜,而且在分镜时非常强调"视线流"的问题,所谓好的分镜、好的"视线流",就代表你在阅读一本漫画时,视线会自然地在上下句对白中流动,就算你从来没有阅读漫画的经验,好的漫画就是会让你知道,这一格之后的下一格在哪里,所以,如果翻页的方向改变了,就会同时影响你阅读每一页、每一格的顺序,也会使得漫画家辛苦构思的分镜、叙事付诸流水。”【更多



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