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索尼总裁访谈:免费模式和应变式玩法是王道
2012-12-21 16:13:09
神评论
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索尼在线娱乐公司总裁约翰-斯梅德利(John Smedley),可以说是业内最为高调的免费模式支持者。近日,他在美国举办的网游开发者大会上做了题为“免费时代”的报告并接受了访问,报告中体现了他的主要观点:未来的MMO游戏的趋势,是建立在动态的世界空间里的应变式玩法,以及免费模式下微型交易服务与玩家之间的互动关系。
索尼公司一贯的策略就是“将免费进行到底”,MMORPG免费玩法已经成了索尼主要的商业模式。
斯梅德利敢这么说,一定是有他的充分理由。根据索尼公司上周数据显示,DC漫画英雄网络版(DC Universe Online)的日收入已经增长了7倍,EQ2的登记注册人数已经增长了三倍;甚至连EQ2的前作EQ1的登记注册人数都增长了3.5倍,在线人数翻了一番,而这可是1999年发行的老游戏。
同时,行星边际2的全球注册人数已经超过160万人。每日在线人数突破25万人。因此索尼方面更加有底气证明,免费模式才是游戏的正道,其他方面都是围绕这个模式来设计。
在被问到行星边际2时候,斯梅德利说:“这是一款深思熟虑后的精品之作,真正做到了免费与游戏品质兼得。很多看似一般的初始武器,其实都是玩家的神器。所以,我们一切以玩家为出发点,因为如果一个玩家真心喜欢这游戏,那么他付费买下他喜爱的道具也就顺理成章了。”
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