新增突围模式!《激战2》WvW美服重大更新
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《激战2》的一个特色玩法便是其宏大的WVW战场(world vs world)。近日,Arenanet公司在官方论坛上公布了WVW即将到来的更新变化。相信不少玩家一定特别的关注,下面就让小编给大家介绍一下吧。
增加新建筑的提前通知模式
为了让参与WVW的玩家们更好的对攻防做出正确的判断,游戏将新增对于新建筑的提前通知模式,即对于即将建造到期的建筑,会在玩家的信息面板上对玩家发出通知。但对于建造是否完成的判断,是和过程中的某些变量形式的最终步骤有关,所以是否到期并没有一个确定的时间,因此对玩法发出的信息都只是提前通知的模式。
强行退出将受到更多惩罚
如果有玩家在战斗中强行退出,他们的角色将立即死亡,并受到死亡惩罚,其经验值和掉落战利品也会降低。
城墙和城门将不得立即修复
城墙和城门一旦被摧毁后,只有当其耐久度降低到10%以下才可以进行修补,而不是以前那样可以随时进行修复。这意味着,城墙被摧毁后还保留耐久度,攻城玩家任然可以对其进行攻击。
新增突围事件
一旦某支队伍对的所有营地据点失守,WVW将触发突围事件。在突围事件中,玩家一方面要从被困地区突出重围,另一方面需要去开拓新据点。关于突围事件,设计师马特•维特是这么说的:“一旦某支队伍失去了他们所有的防御性据点,就会触发WVW地图的突围事件,但补给营地的失守并不计算在内。系统会派出一名指挥官NPC来指引玩家,并通过地图标示引导玩家们进行集结。一旦集结的玩家数量达到要求,指挥官会召唤出他那忠实可靠的牦牛,通过牦牛来给所有玩家提供物资运输。指挥官带领玩家前往目的地,并能够给玩家提供保护,帮助玩家一起攻城,还会给所有进攻方玩家提供力量增益。而一旦城池被攻破,指挥官就会杀向城主内部。
以上这些新变化都只是WVW在更新中的冰山一角,官方表示在一月份还将会有更大动静的改动,现在还不方便透露,届时官方将会逐步公布。
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