页游带动网游公司Q3增长 Unity4.0引擎发布
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页游网本周要闻有:页游带动网游公司Q3增长;金山开发页游将上线;Unity4.0引擎正式发布;平台因数据异常遭停服 员工被短信威胁。
网游公司Q3财报对比:页游带动增长
截至11月27日,国内主要网游厂商盛大游戏、腾讯、网易、畅游、巨人、完美世界等均已公布了2012年第三季度财务报告。
从公布的Q3收入总体数据情况来看,第三季度国内主要网游企业座次排序上无变化,腾讯凭借强大的平台优势依旧领跑,第二名与第三名分别为是网易和盛大游戏,其中腾讯、畅游、巨人实现了季度内收入的同比正增长。
值得注意的是,由Q3财报披露数据看来,腾讯仍保持较为稳定增长节奏,网易增长陷入停滞,畅游无论营收与利润均增势明显。
从整体财报情况来看,页游成为网游企业Q3的主要增长主力。
第三季度,畅游的网页游戏收入在整个在线游戏收入中占比获得提升。畅游财报显示,网络游戏收入增长得益于畅游旗下的两款网页游戏《弹弹堂》和《神曲》的表现,尤其是《神曲》在中国以及韩国、北美等网站和游戏门户都表现出上升势头。
腾讯Q3财报营收的增长也得益于页游增值业务的营收增长。腾讯财报数据显示,社区及开放平台增值服务的收入比上一季度增长7.9%,达到人民币23.981亿元,主要受开放平台上应用内按条销售增长所推动。
这一趋势也被更多游戏公司关注。据悉,完美世界、巨人网络等公司已经于第四季度加大页游投入,相应产品也陆续推出,预计页游在第四季度财报的推动力将继续增大。
金山开发的网页游戏将上线
金山游戏11月27日宣布进军网页游戏市场,其开发的网页游戏即将上线。
一直以来,金山游戏的产品线以客户端网络游戏为主,旗下的剑网系列游戏更是得到了众多玩家的好评。近年来,随着网游市场的变化,用户类型的多样化,使得更多的游戏产品层出不穷。
早前,金山软件CEO张宏**表示,“当金山业务有一定用户之后,就能将这部分用户中的一部分发展成为金山游戏的玩家,但是过去我们并没有挖掘,希望金山能够在游戏方面所有转变,接下来将在页游上投入更多的精力。”
此外,为了使该游戏更好在市场发展,几个月前金山游戏进行了大规模的用户调研,希望以此来满足玩家对游戏的迫切需求的网页游戏。
如今端游市场已然饱和,面对持续火热的网页游戏,各大网游巨头进行页游的开发不难理解。但页游与端游用户之间还是有一定的差距,如何摆脱做端游的思路,研发出富有特色符合玩家需求的页游产品,这都需要端游厂商去思考探究。





