页游带动网游公司Q3增长 Unity4.0引擎发布
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页游网本周要闻有:页游带动网游公司Q3增长;金山开发页游将上线;Unity4.0引擎正式发布;平台因数据异常遭停服 员工被短信威胁。
网游公司Q3财报对比:页游带动增长
截至11月27日,国内主要网游厂商盛大游戏、腾讯、网易、畅游、巨人、完美世界等均已公布了2012年第三季度财务报告。
从公布的Q3收入总体数据情况来看,第三季度国内主要网游企业座次排序上无变化,腾讯凭借强大的平台优势依旧领跑,第二名与第三名分别为是网易和盛大游戏,其中腾讯、畅游、巨人实现了季度内收入的同比正增长。
值得注意的是,由Q3财报披露数据看来,腾讯仍保持较为稳定增长节奏,网易增长陷入停滞,畅游无论营收与利润均增势明显。
从整体财报情况来看,页游成为网游企业Q3的主要增长主力。
第三季度,畅游的网页游戏收入在整个在线游戏收入中占比获得提升。畅游财报显示,网络游戏收入增长得益于畅游旗下的两款网页游戏《弹弹堂》和《神曲》的表现,尤其是《神曲》在中国以及韩国、北美等网站和游戏门户都表现出上升势头。
腾讯Q3财报营收的增长也得益于页游增值业务的营收增长。腾讯财报数据显示,社区及开放平台增值服务的收入比上一季度增长7.9%,达到人民币23.981亿元,主要受开放平台上应用内按条销售增长所推动。
这一趋势也被更多游戏公司关注。据悉,完美世界、巨人网络等公司已经于第四季度加大页游投入,相应产品也陆续推出,预计页游在第四季度财报的推动力将继续增大。
金山开发的网页游戏将上线
金山游戏11月27日宣布进军网页游戏市场,其开发的网页游戏即将上线。
一直以来,金山游戏的产品线以客户端网络游戏为主,旗下的剑网系列游戏更是得到了众多玩家的好评。近年来,随着网游市场的变化,用户类型的多样化,使得更多的游戏产品层出不穷。
早前,金山软件CEO张宏**表示,“当金山业务有一定用户之后,就能将这部分用户中的一部分发展成为金山游戏的玩家,但是过去我们并没有挖掘,希望金山能够在游戏方面所有转变,接下来将在页游上投入更多的精力。”
此外,为了使该游戏更好在市场发展,几个月前金山游戏进行了大规模的用户调研,希望以此来满足玩家对游戏的迫切需求的网页游戏。
如今端游市场已然饱和,面对持续火热的网页游戏,各大网游巨头进行页游的开发不难理解。但页游与端游用户之间还是有一定的差距,如何摆脱做端游的思路,研发出富有特色符合玩家需求的页游产品,这都需要端游厂商去思考探究。
Unity4.0引擎正式发布
11月30日,Unity Technologies公司CEO大卫•海尔加森(David Helgason)就新版引擎在全平台设备上的应用、未来游戏市场趋势等进行了探讨。
据官方介绍,Unity4.0引擎是Unity系列引擎自2010年以来的首次主版本更新,为游戏开发人员以及游戏爱好者提供了最新科技与技术融合的新一***工具,支持多平台游戏研发,包括PC/MAC/PS3/XB360等为主的家用机平台,同时也支持iOS/Android手机平台。又据最新消息报道,任天堂也已经获得了使用Unity引擎为其次世代主机Wii U开发游戏的授权。此外,在发布会现场,它还透露Unity引擎即将登陆Windows Phone8平台。
在发布会上,官方谈到Unity引擎在国外的普及度非常高,App Store中70%以上的3D游戏皆采用Unity引擎进行开发。近几年国内选择使用Unity引擎来开发游戏的公司也在不断增加,这其中有首屈一指的研发公司也有数十人的小团队。
发布会上,部分Unity合作伙伴也带来了他们使用Unity引擎所开发出来的新产品进行展示,如DeNA的《忍者天下》、南京魔盒的《沙焰》、人人游戏的《人人秀舞》等游戏,据Unity Technologies***区总经理符国新介绍,目前已有数十款国内游戏找到Unity来进行合作,其中包括上海骏梦游戏正在开发当中的《新仙剑OL》等。
谈及对中国游戏公司的印象,大卫表示这一次是他第四次来到中国,他认为中国游戏公司的研发者们都很勤奋与努力。甚至在现在,中国游戏公司在手机游戏与网页游戏方面的造诣也已在国际上有目共睹。他希望中国广大的开发者能够使用Unity引擎开发出更多更好的游戏,同时Unity Technologies方面也会秉承传统,给开发者真正的自由,创造、无极限(Creat,no limit!是本次发布会的主题)。
平台因数据异常遭停服 员工被短信威胁
11月27日,国内某游戏厂商运营总监发布了一条微博引起多方关注。内容为在工作中发现部分平台存在开服数据异常现象。但是随即便接到了一条含有威胁内容的短信,且恐吓成分十足。
据查证该电话号码,来自一网页游戏平台某位工作人员。
从短信内容可以看出,其威胁成分明显而且恶毒,根据微博透露的信息也可以看出此平台是因为数据异常被该游戏厂商的员工发现,可能是因为小动作被揭穿,平台负责人恼羞成怒导致这次恶劣事件的发生。
这条微博引起了业内广泛关注,且对这种做法表示愤慨。联运本来就是为了双赢的目的而进行的合作,如果不好好思考如何让用户满意让平台发展,而仅仅通过钻漏洞进行不正当行为来获得利益,最终的结果便是成为过街老鼠。再加上事后不能自省,更是通过短信进行威胁来发泄不满,此种损人不利己的行为,只会遭到同行的唾弃。
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