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不是横版的格斗?网吧奇葩网游《狂刃》实拍

2012-11-28 10:11:35 神评论

【17173独家专稿,转载请注明出处】

17173日前受邀至成都,参加一款格斗新游《狂刃》的封闭试玩。试玩地点设置在川大附近的一家网吧,现场临时受邀的玩家爱对于这款定位新奇的格斗游戏反响热烈,按键飞快啪啪作响。小编立马掏出手机将这一幕拍下来,让大家先睹为快。

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说定位新奇的格斗,是因为该游戏和现在市场上常见的横版格斗不同,不仅可以攻击同一轴线上左右两边的怪,还可以攻击上、下、左上、右上、左下、右下,一共八个方面的怪物。八个方向,其实已经360覆盖了整个场景。也就是说,这货通过键盘中的上下左右四个键,玩出了3D游戏的效果!

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另外,与传统格斗不同,这游戏美术更明亮。地图、怪物、场景这些,更接近一些2.5D或者3D的经典MMORPG,像魔兽、永恒之塔之类。人物则有鬼泣的感觉。

视角方面,《狂刃》是2.5D锁定视角的,但怪物的攻击是非锁定的。相对于《龙之谷》这里3D动作游戏,2.5D锁视角,不需要玩家反复通过鼠标来瞄准。这也意味着,玩家可以更专注于格斗本身,出招、破招这些,这一点和格斗游戏类似。唯一不同的是,战斗过程中还需要走位,因为常常会被怪物包围!

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从操作来看,键位设定和传统格斗游戏一致。ZXC分别是上挑、普通攻击、跳跃。ASDF这些可以设置技能键。四个方向键控制八个方向,其中左和上两个键同时按,就是左上,其他类似。按键反馈、出招这些还是很流畅的。

小编暂时看到的基本就这么多了。《狂刃》能否在横版格斗横行多年的细分市场上,刮起一股新风,让按键游戏按出点新名堂来?嘿嘿,至少我是有点期待的。小编也会继续关注这只不是横版的格斗,给大家带来更多信息。

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